Zu den Projekten springen
Zurück zum Verzeichnis
Metroid Dread Recomp — Linux fork — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein auf Linux ausgerichteter Fork von Metroid Dread Recomp, der aus deinen eigenen Switch-2.1.0-Dateien eine native PC-Version baut. Bietet ein Linux-AppImage und ein Windows-Paket.

Vor dem Start

Plattform
Windows x64 / Linux x86-64 (glibc 2.38+, OpenGL 4.3) / Steam Deck
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt ExeFS und RomFS aus deinem rechtmäßig beschafften Metroid Dread 2.1.0, mit zusammengeführtem oder separat bereitgestelltem Update. RomFS allein reicht nicht. Spielcode, Daten und Schlüssel werden nicht verbreitet.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Erweitert Metroid Dread Recomp von yozander2009-stack und die ARM64-zu-C-Werkzeugkette SwitchRecomp um Linux-Einrichtung und Laufzeitunterstützung. Das Spiel wird lokal aus den Dateien des Spielers kompiliert; das Projekt ist inoffiziell und unabhängig von Nintendo.

Was anders ist

Ergänzt eine Oberfläche für Einrichtung, Spielen und Einstellungen sowie ein Spielmenü. Das Linux-AppImage enthält Compiler und Python; AUTO-SET wählt anfängliche Grafikeinstellungen. Windows und Linux haben noch unterschiedliche Funktionen.

Was heute nutzbar ist

v0.4.0-linux.2 bietet ein Linux-x86-64-AppImage und eine Windows-ZIP. Der erste Start prüft deine Dateien und kompiliert lokal; Linux benötigt etwa 7 GB freien Platz, glibc 2.38+, OpenGL 4.3, SDL2 und ein Ordnerauswahlprogramm. Belasse die Windows-EXE neben ihrem recompiler-Ordner. Trotz fehlender Vorabmarkierung nennt der Autor alle 0.x-Builds frühe Vorschauen mit möglichen Abstürzen und Einrichtungsproblemen. Linux fehlen natives Vulkan, integrierte Release-Updates, freies Mauszielen und F7-Aufnahme. Der Steam-Deck-OLED-Bericht umfasst neun Minuten, keine vollständige Spielprüfung oder allgemeine 60-FPS-Garantie.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung

Die KI-Erklärung des Repositorys nennt Claude für erhebliche Arbeiten an Laufzeit, Leistung, Oberfläche, Einrichtung und Build-Skripten. Diese im Fork übernommene Erklärung aus erster Hand belegt nicht, dass jede Linux-Fork-Änderung KI nutzte.

KI-Entwicklungserklärung des Autors

Repository-Metadaten, Autoren-README, Versionshinweise und veröffentlichte Anhangsnamen samt angegebenen Lizenzgrenzen am 28. Oktober 2026 geprüft. Funktionen und Kompatibilität bleiben Autorenangaben; RemakeList hat weder Binärdateien heruntergeladen noch das Projekt kompiliert, installiert oder gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

Projekt vorschlagen

Kategorie
Zugang
Details Optional
Codelizenz
Entwicklungsstand
Benötigte Dateien

Jeder Vorschlag wird geprüft. Die Einreichung garantiert keine Aufnahme.

Wir verwenden deine E-Mail nur für die Eingangsbestätigung und Rückfragen zu diesem Vorschlag.