
Ein Linux-Port von N64 Mission: Impossible mit Mauszielsteuerung, Breitbild und moderner analoger Kamera.
Vor dem Start
- Plattform
- Linux x86_64 · glibc 2.35+ · Vulkan
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Benötigt dein eigenes USA-.z64-ROM mit SHA-1 7546d5df1fc93fed8205a066f1333fd7dd50c1e1. ROM und Originalmaterial werden nicht geliefert.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Übersetzt das N64-MIPS-Programm mit N64Recomp nach C und nutzt N64ModernRuntime, RT64 und RecompFrontend. Ein Community-Port; Rechte am Originalspiel bleiben getrennt.
Was anders ist
Ergänzt 30/60-FPS-Optionen, hochauflösendes Breitbild, Mauszielen und frei belegbare Steuerung. Entwickleroptionen erlauben Levelauswahl und das Laden bearbeiteter Leveldaten.
Was heute nutzbar ist
v0.1.0 bietet Linux-x64-AppImage- und tar.gz-Builds auf Ubuntu-22.04-Basis; Vulkan und glibc 2.35+ sind nötig. Laut Autor laden alle 20 Level und sind spielbar, vollständige Durchläufe sind aber nicht geprüft. Es gibt kein Windows- oder macOS-Paket. RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt. Die 60-FPS-Option garantiert diese Leistung nicht auf jedem Gerät.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung
Der Autor nennt Claude ausdrücklich für Reverse Engineering, Laufzeitkorrekturen, Mauszielsteuerung und README, unter menschlicher Leitung und Spielprüfung. Dies beschreibt nicht die Herkunft aller übernommenen Komponenten.
KI-Entwicklungserklärung des AutorsREADME des Autors, Release-Anhänge und Lizenzinformationen des Repositorys am 28. Oktober 2026 geprüft. Funktions- und Kompatibilitätsangaben sind ihren Quellen zugeordnet; RemakeList hat das Projekt weder kompiliert noch installiert oder gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.