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nxnative — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Erstelle auf einem Mac Apps aus deinen eigenen Dateien unterstützter Switch-Spiele für iPhone, iPad oder Macs mit Apple-Chip. Die Kompatibilität hängt vom Spielprofil und Build ab.

Ausgewählte Sammlungen

Vor dem Start

Plattform
iPhone / iPad · iOS / iPadOS 26+; Mac mit Apple-Chip · lokaler Build
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Stelle NSP-Dateien deines eigenen Spiels, erforderliche Updates/DLC und deine eigenen prod.keys bereit. Baue lokal auf einem Mac mit Xcode und Homebrew. Für iPhone/iPad entsteht eine unsignierte IPA, die separat signiert und per Sideloading installiert wird; für Macs mit Apple-Chip gibt es den Mac-App-Weg. Erzeugte Pakete enthalten aus dem Spiel abgeleiteten Code und Ressourcen für den persönlichen Gebrauch, nicht zur Weitergabe. Hier werden keine kommerziellen Spiele, Schlüssel oder installierbaren Spielpakete bereitgestellt; prüfe deine Rechte an deinen Dateien.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Führt unterstützten Switch-Spielcode auf Apple-Chips aus und ersetzt die benötigten Plattformdienste und Grafikaufrufe. Ausgangspunkt sind allgemeine Komponenten von d2r-mobile von joe jiang (@happyjoejiang), das ausdrücklich als Grundlage genannt wird.

Was anders ist

Ergänzt wechselbare 2D-/3D-Touchlayouts und physische Controller. Spielstände und Protokolle sind in Dateien erreichbar. Die Grafik wird nach der ersten Nutzung zwischengespeichert; neue Szenen können kurz ruckeln. Es handelt sich nicht um neue Ausgaben der Spiele. Onlinefunktionen und amiibo werden nicht unterstützt.

Was heute nutzbar ist

Prüfe vor dem Bauen die aktuelle Spielstatus-Tabelle des Autors und das jeweilige Spielprofil. Tears of the Kingdom ist laut Autor inzwischen auf dem iPhone spielbar; die 60-fps-Option benötigt Update 1.4.3 und garantiert diese Bildrate nicht auf jedem Gerät. Der Mac-App-Weg verwendet --platform mac-app; die App lässt sich auf einem Mac mit Apple-Chip im Finder öffnen. Ein iPhone-Bericht bestätigt keine Mac-Kompatibilität.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

README, Mac-Entwickleranleitung und Tears-of-the-Kingdom-Profil des Autors bei Commit ec4ea16 am 25. Oktober 2026 geprüft. Angaben zu Kompatibilität und Leistung stammen vom Autor; RemakeList hat das Projekt weder gebaut, installiert oder gespielt noch diese Angaben unabhängig überprüft.

Quellen geprüft: 2026-10-25 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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Entwicklungsstand
Benötigte Dateien

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