Apple-Mobilgeräte
Auswahl für iPhone und iPad
Klassische Spiele und Portierungen für Apple-Mobilgeräte samt nötigen Dateien und Einrichtung.
Die Installation unterscheidet sich je nach Projekt: ScummVM gibt es im App Store; andere Einträge benötigen möglicherweise einen Mac, eigene Spieldateien und Signierung. Chip- und Systemanforderungen jedes Projekts prüfen.
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ScummVM
Klassische Adventures und Rollenspiele
ScummVM aus dem App Store installieren und klassische Abenteuer auf iPhone und iPad spielen. Unterstützte Spieldateien selbst bereitstellen oder ein offiziell kostenloses Spiel wählen.
Startanleitung
nxnative
Nintendo-Switch-Spiele
Eigene unterstützte Switch-Spiele auf dem Mac für iOS/iPadOS 26+ bauen. Erfordert iPhone mit A17 Pro oder neuer oder iPad mit M1 oder neuer, eigene Dateien und Schlüssel sowie Signierung.

D2R Mobile
Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected mit eigenen passenden Switch-Dateien. Unterstützt Chips ab A14; ältere unterstützte Geräte benötigen eine zusätzliche Texturumwandlung. Zum System passenden Build wählen und Signieranleitung befolgen.

PeonPad
Warcraft II
Warcraft II für iPadOS 16+. Offizielle unsignierte IPA selbst signieren, dann mit Wargus auf Mac oder PC aus dem eigenen Spiel erzeugte data.Wargus kopieren. Eigene App-Kompilierung ist optional.

BearBirdPad
Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie auf iOS 16+. Eigene NTSC-U-1.0-ROM und einen Apple-silicon-Mac mitbringen; mit Xcode oder PadMint bauen, dann signieren und installieren.

CTRPad
Crash Team Racing (1999)
Crash Team Racing mit Touchsteuerung. Eigene kompatible nordamerikanische BIN-Disc und Apple-silicon-Mac erforderlich; mit PadMint bauen und für das Gerät signieren.

MacNativeGames · Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Lokaler Build nötig. iPhone 13 Pro liegt unter dem angegebenen Minimum. iPhone 14 kann trotz gemeldetem Spielbetrieb bei Speichermangel beendet werden.

Zelda-Mobile · Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Für Nutzer mit eigenen v1.4.3-Spieldateien und Bereitschaft zum lokalen Build. Mac-Spielbetrieb ist Autorenbericht; iPhone 15 Pro erreicht bisher nur den Titelbildschirm.
Auf Grundlage offizieller Quellen zusammengestellt. RemakeList hat diese Projekte nicht ausgeführt und ihre Leistung auf deinem Gerät nicht geprüft.