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PrimeRecomp — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eine frühe Desktop-Portierung von Metroid Prime Remastered mit Maussteuerung. Die Einrichtung benötigt eigene extrahierte Switch-Dateien der Version 1.0.0.

Vor dem Start

Plattform
Windows x64 / Linux x86-64 / macOS 15+ mit Apple Silicon
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Eigene, rechtmäßig erworbene Switch-Dateien von Metroid Prime Remastered v1.0.0 ohne Updates sind nötig, extrahiert in die Ordner exefs und romfs. Originalspieldaten sind nicht enthalten.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Baut auf LAS Recomp auf, um Switch-Spielcode für den PC zu übersetzen und System- und Grafikdienste zu ersetzen. Es handelt sich um ein inoffizielles Projekt ohne Verbindung zu Nintendo.

Was anders ist

Ergänzt Desktop-Maussteuerung und konfigurierbares Rendering, während die Originalspieldaten erhalten bleiben. Die Einrichtung kompiliert lokal aus den bereitgestellten Dateien neu.

Was heute nutzbar ist

v0.0.4 bietet Windows-ZIP, Linux-AppImage und eine DMG für Macs mit Apple Silicon. ASTC-Decodierung auf der GPU und weniger Beleuchtungsübertragungen verringern in der vom Autor gemessenen Szene Ruckler beim Türwechsel. Die Einrichtung kompiliert lokal aus eigenen entpackten Dateien von Metroid Prime Remastered 1.0.0. Windows/Linux benötigen AVX2 und Vulkan 1.3; Linux benötigt glibc 2.35+. Grafikfehler bleiben bestehen, und Gebiete nach Magmoor Caverns sind ungetestet und können abstürzen oder einfrieren. Steam-Deck-Messungen betreffen bestimmte Szenen, nicht das ganze Spiel. Mac ist nicht notarisiert; anfängliche Shader-Ruckler bleiben. RemakeList hat das Projekt weder gebaut noch installiert oder gespielt.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Am 30. Oktober 2026 wurden die aktuelle Dokumentation des Autors, die Versionshinweise zu v0.0.4 und die Metadaten der angehängten Dateien geprüft. Die dokumentierten Grenzen der Codelizenz und der Rechte an Originalinhalten bleiben bestehen. Angaben zu Funktionen, Kompatibilität und Leistung stammen vom Autor; RemakeList hat diese Version weder gebaut noch installiert oder gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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Kategorie
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Codelizenz
Entwicklungsstand
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