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Project 8 Plus — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Eine native Desktop-Anpassung von Tony Hawk’s Project 8 mit moderner Grafik und Mod-Werkzeugen. Benötigt deine unterstützten PS3-Spiel- und Updatedateien.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10/11 x64, Direct3D 12; experimentelles Linux x86_64
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt deinen eigenen USA-PS3-Spielordner BLUS30011 mit Update 01.02 und dokumentierter RPCS3-Vorbereitung. Das optionale HD-Paket liefert keine Originaltexturen.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Kompiliert mit ps3recomp das PS3-Spiel für eine native Laufzeit. Die Installation erzeugt das Spiel lokal aus Nutzerdaten und einer RPCS3-Einrichtung.

Was anders ist

Ergänzt Breitbild/hohe Bildwiederholraten, Lua-/Editorfunktionen, eigene Musik und optionale lokale KI-Hochskalierung eigener Texturen. v0.9.2 ändert gemeinsam genutzte Spielstände.

Was heute nutzbar ist

v0.9.2 bietet Windows-Setup, experimentelles Linux-Archiv und ein optionales HD-Modell-/Werkzeugpaket. Windows-Einrichtung benötigt Internet, etwa 4 GB und laut Autor 20–25 Minuten. Linux bleibt experimentell. Bestehende Installationen müssen für die geänderte gemeinsame Spielstandsablage neu gebaut werden. Optionale Hochskalierung benötigt lokale Verarbeitung und belegt keine allgemeine Grafik-/Leistungsverbesserung.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung

Der Autor dokumentiert einen KI-gestützten Entwicklungsablauf mit Claude Opus und bietet separat optionale lokale KI-Texturhochskalierung.

README des Autors

Aktuelle README aus erster Hand, Repository-/Lizenzinformationen und verfügbare Versionshinweise/-dateien am 28. Oktober 2026 geprüft. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenberichte; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch kompiliert oder gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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Kategorie
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Details Optional
Codelizenz
Entwicklungsstand
Benötigte Dateien

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