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recvx-enhanced-port — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein erweiterter Code: Veronica X-Port mit Koop für zwei Spieler, optionalem Zielen aus der Verfolgerperspektive und Breitbild. Liest dein eigenes PS2-Disc-Abbild.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10+ x86 · Linux i686 · OpenGL 3.3
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt dein eigenes rechtmäßig beschafftes PS2-NTSC-U-ISO von Code: Veronica X, Seriennummer SLUS-20184. Spieldaten und optionale HD-Texturpakete sind nicht enthalten.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Baut auf dem von Menschen geleiteten recvx-decomp auf, kompiliert dessen Spiel-/Plattformcode für PC und emuliert dabei PS2-Hardware-Schnittstellen. Das inoffizielle Projekt ist unabhängig von Capcom und Sony.

Was anders ist

Ergänzt Online- oder lokalen Koop für zwei Spieler, Verfolgersteuerung, Gegner-/Gegenstands-Zufallsgeneratoren, Modellwechsel und kompatible PCSX2-HD-Texturpakete.

Was heute nutzbar ist

v0.6.10 ist eine Vorabversion mit Spielpaketen für Windows x86 und Linux i686 sowie einem separaten Linux-x86_64-Koop-Server. Linux benötigt glibc 2.34+ und 32-Bit-Grafik-/Audiobibliotheken; beide Clients benötigen OpenGL 3.3. Modellwechsel in Zwischensequenzen sind noch früh implementiert, und Koop-/Mod-Kombinationen können Fehler haben.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung

Laut Maintainer schrieben Claude-Agenten unter menschlicher Leitung und Prüfung den Großteil des erweiterten Port-Codes, der Werkzeuge und Dokumentation; Codex unterstützte Kartenwerkzeuge. Das zugrunde liegende recvx-decomp ist ein separates, von Menschen geleitetes Projekt.

KI-Entwicklungserklärung des Autors

README, Release-Anhänge und Lizenzstatus am 28. Oktober 2026 geprüft. Angaben zur Spielbarkeit stammen vom Autor; RemakeList hat das Spiel nicht ausgeführt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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Entwicklungsstand
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