
Native Portierung von PSP Star Wars Battlefront: Renegade Squadron mit moderner Twin-Stick-Steuerung und höher aufgelöstem Rendering. Windows bietet einen Vulkan-Weg; das Linux-Paket hat strenge Bibliotheksanforderungen und wurde nur begrenzt auf Hardware validiert.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 / DirectX 12; Linux x64 (Ubuntu-26.04-Generation, glibc 2.43+)
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Eigene PSP-Ausgabe von Star Wars Battlefront Renegade Squadron USA ULUS10292; extrahiertes PSP_GAME-Verzeichnis unter data/.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Rekompiliert die PSP-USA-Version statisch für Desktop-Systeme und ersetzt PSP-Systemdienste durch eine native Host-Schicht. Es bleibt ein inoffizielles Projekt.
Was anders ist
Verwendet unter Windows standardmäßig natives Vulkan, optional DirectX 12. Ergänzt moderne Twin-Stick-Steuerung, höher aufgelöste Schlachten und Texturersatz. Verbesserte Beleuchtung, Schatten und Bloom bleiben DirectX 12 vorbehalten.
Was heute nutzbar ist
v0.9.1 macht natives Vulkan zum Windows-Standard, behält DirectX 12 als Option, korrigiert Modelltexturen und entpackt automatisch die eigene US-ISO ULUS10292. Ein zusätzliches Linux-x64-Archiv richtet sich ausschließlich an Systeme der Ubuntu-26.04-Generation mit glibc 2.43+, FFmpeg 8 und Vulkan 1.1. Gemeldet werden kurze Hoth-Funktionstests unter Windows und Tests unter Linux/WSL2 mit Software-Vulkan. Leistung auf echten Linux-GPUs, physische Eingabegeräte und das gesamte Spiel bleiben ungeprüft. Verbesserte Beleuchtung, Schatten und Bloom benötigen weiterhin DirectX 12. Das optionale alte HD-Paket wurde mit Vulkan nicht erneut validiert. Vor Updates eigene Einstellungen sichern und Spielstände erhalten.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung
Der Autor dokumentiert ausdrücklich KI-Unterstützung in der Entwicklung; das bedeutet nicht, dass das Originalspiel KI-generiert war.
Entwicklungserklärung des AutorsAm 29. Oktober 2026 wurden die aktuelle Dokumentation des Autors, die Versionshinweise zu v0.9.1 und die Metadaten der angehängten Dateien geprüft. Die dokumentierten Grenzen der Codelizenz und der Rechte an Originalinhalten bleiben bestehen. Angaben zu Funktionen, Kompatibilität und Leistung stammen vom Autor; RemakeList hat diese Version weder gebaut noch installiert oder gespielt.
Quellen geprüft: 2026-10-29 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.