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Rogue Galaxy Recompiled — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Baut aus deiner eigenen US-PS2-Disc von Rogue Galaxy eine native Windows-Version mit Breitbild, Auflösungsskalierung und Spieloptionen.

Vor dem Start

Plattform
Windows 10/11 x64
Einstieg
Selbst kompilieren
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt dein eigenes rechtmäßig beschafftes Rogue-Galaxy-USA-PS2-Disc-Abbild SCUS-97490. Andere Regionen werden nicht unterstützt. Spieldaten, BIOS oder Disc-abgeleitete Dateien werden nicht verbreitet; behalte dein erzeugtes Spiel lokal.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Rekompiliert USA SCUS-97490 statisch mit PS2Recomp und einem von DQ8-Recompiled abgeleiteten GPU-Backend. Das Framework behält emulierte PS2-IOP-/Audio-Unterstützung; ein inoffizieller Community-Port von Level-5/SCE.

Was anders ist

Ergänzt 30/60-FPS-Modi, Seitenverhältnisse bis 32:9, bis zu 8-fache interne Auflösung und ein Spielmenü für Grafik, Steuerung und optionale Anpassungen wie Begegnungsrate und Belohnungen.

Was heute nutzbar ist

v0.1.0 ist eine Windows-Installer-ZIP als Vorabversion. Starte Install.bat mit deiner US-Disc; es lädt etwa 300 MB Build-Werkzeuge und kompiliert lokal. Plane rund 16 GB Speicher und je nach Computer 20–60 Minuten ein. Der Download ist kein fertig gebautes vollständiges Spiel. Der Autor berichtet von Titel/Einleitung, Salgin-Szenen und Kämpfen, nicht von einem kompletten Durchlauf. Seltenes Hängen nach dem Story-Ladebildschirm bleibt; aufwendige Szenen können auf etwa 50 FPS fallen, Breitbild streckt Menüs und Text. Antivirus kann den lokalen Compiler blockieren; eine Sicherheitsgarantie ist damit nicht verbunden.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Repository-Metadaten, Autoren-README, Versionshinweise und veröffentlichte Anhangsnamen samt angegebenen Lizenzgrenzen am 28. Oktober 2026 geprüft. Funktionen und Kompatibilität bleiben Autorenangaben; RemakeList hat weder Binärdateien heruntergeladen noch das Projekt kompiliert, installiert oder gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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