
Eine statische Rekompilierung von N64 Star Wars: Rogue Squadron mit Breitbild und moderner Maus-, Controller- und Flugstick-Eingabe. Benötigt das genannte US-ROM; Mac ist nur kompilierbar.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows / Linux / Android
- Einstieg
- Selbst kompilieren
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Eigenes 16-MB-ROM von Star Wars Rogue Squadron N64 USA v1.0. Keine ROM-Daten werden verteilt.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Rekompiliert die Nintendo-64-USA-v1.0 von Star Wars: Rogue Squadron statisch mit N64Recomp und einem für Factor 5s Grafikformat angepassten RT64-Renderer.
Was anders ist
Ergänzt Breitbild, höhere Auflösung, optionale Bildinterpolation und Texturpakete sowie Maus-, Gamepad- und Flugstick-/HOTAS-Eingabe.
Was heute nutzbar ist
Dokumentierter Quellcode-Build für Windows, Linux und Android; laut Autor vollständig durchspielbar. Keine Release-Dateien gelistet: Nutze die dokumentierte Bauanleitung mit deinem USA-v1.0-ROM. Die vollständige Spielbarkeit ist eine Autorenangabe; experimentelles Raytracing, Interpolation und Mehrspieler haben weiterhin Grenzen. macOS ist nur kompilierbar und wurde nicht auf einem Mac ausgeführt; Linux x86 wurde nur auf einem 64-Bit-PC mit Software-Vulkan getestet. GPL-3.0 umfasst eigenen Host-/Mod-/Werkzeugcode, keine Originalspielrechte. RemakeList hat das Projekt weder kompiliert noch gespielt.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung
Der Autor dokumentiert ausdrücklich KI-Unterstützung in der Entwicklung; das bedeutet nicht, dass das Originalspiel KI-generiert war.
Entwicklungserklärung des AutorsDie aktuelle offizielle README begrenzt GPL-3.0 ausdrücklich auf Host-Laufzeit, Patches, Hooks, Mods, Werkzeuge und Dokumentation; LICENSE stimmt überein. Dies korrigiert die frühere Einstufung als unlizenzierten Quellcode; die leere Release-Liste belegt keine neue Downloadversion.
Quellen geprüft: 2026-10-28 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.