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SegaSonic Native Port — Vom Autor bereitgestellter Screenshot der Oberfläche

Ein nativer Port von Segas Arcade-Spiel für drei Spieler mit Desktop-/Handheld-Wegen und deinem exakt passenden Arcade-ROM-Set.

Vor dem Start

Plattform
Windows x64 · Linux x64 · macOS 11+ · Anbernic H700 · Android/Switch lokal erzeugt
Einstieg
Download
Spieldateien
Eigene Spieldateien
Dateianforderungen

Benötigt sonic.zip von SegaSonic The Hedgehog, Japan Revision C, mit allen 18 erwarteten Dateien. Import erzeugt segasonic.assets; daraus gebaute Mobil-/Konsolenpakete enthalten dein extrahiertes Material und dürfen nicht geteilt werden.

Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation

Was neu umgesetzt wird

Baut die C-Dekompilierung des Spiels als native Programme und ersetzt Grafik, Audio und Eingabe. Unabhängig von Sega.

Was anders ist

Bietet Arcade- und Konsolendarstellung, weitere Sicht, moderne Steuerung und lokales Spiel für bis zu drei Personen.

Was heute nutzbar ist

v1.3.0 bietet Pakete für Windows, Linux, macOS und Anbernic mit neuen Trackball-Einstellungen und Controller-Belegung. Eigene sonic.zip (Japan Rev. C, 18 Dateien) bereitstellen oder bereits extrahierte segasonic.assets importieren. Android-7+-APK und Switch-NSP werden lokal erzeugt; für Switch sind zusätzlich eigene Schlüssel nötig. Diese persönlichen Pakete enthalten Originalmaterial und dürfen nicht geteilt werden. Mehrspieler ist lokal für bis zu drei Spieler. macOS-Builds sind unsigniert; Vergleiche des Autors mit MAME sind keine RemakeList-Spieltests.

Quellen & HinweiseQuellen geprüft:

Aktuelle Autoren-README und Release-Metadaten am 28. Oktober 2026 geprüft; vorhandene Lizenzbelege vom 26.–27. Oktober wurden wiederverwendet. Funktionen und Kompatibilität sind Autorenangaben; RemakeList hat das Projekt weder installiert noch gespielt.

Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.

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