
Ein nativer Silent-Hill-Port auf Basis der PS1-Dekompilierung mit optionalen Verbesserungen. Windows steht im Mittelpunkt; eigene Disc-Daten sind nötig.
Vor dem Start
- Plattform
- Windows
- Einstieg
- Download
- Spieldateien
- Eigene Spieldateien
Dateianforderungen
Stelle eigene rechtmäßig erworbene Dateien passend zu diesen Angaben bereit: PlayStation · Silent Hill disc image · SLUS-00707 USA. Kommerzielle Spielinhalte sind separat und werden von RemakeList nicht bereitgestellt.
Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet. Projektdokumentation
Was neu umgesetzt wird
Portiert die PS1-Dekompilierung von Silent Hill in ein natives Programm.
Was anders ist
Bietet optionale Kameraperspektiven, Breitbild und Mod-Werkzeuge auf Basis der PS1-Dekompilierung.
Was heute nutzbar ist
Der PC-Weg bleibt getrennt von xbox360-alpha-1, einem neuen Xbox-360-/Homebrew-Testpaket mit zusätzlichem Build für die ursprüngliche Xbox. Für diese Alpha werden nur die Anfangsszenen, einfache Interaktionen und einige geladene Spielstände gemeldet; ein vollständiger Xbox-Durchlauf ist damit nicht belegt. Realtime-Builds für PC/Mobilgeräte bilden einen separaten, ungetesteten Updatekanal. Windows bleibt die wichtigste PC-Variante; Linux/Mac sind instabil und in Arbeit, die Mobilunterstützung ist noch früh. Ein eigenes Disc-Abbild des ursprünglichen PS1 Silent Hill ist nötig; die GPL der Portierungsschicht deckt weder Konami-Daten noch dekompilierten Spielcode ab. RemakeList hat diese Version weder gebaut noch installiert oder gespielt.
Quellen & HinweiseQuellen geprüft:
KI- / REA-Herkunft Teilweise KI-gestützte Entwicklung
Der Autor dokumentiert KI-Unterstützung bei der Entwicklung. Das Originalspiel ist dadurch nicht KI-generiert.
Angaben des Autors zur KI-EntwicklungDie Dokumentation des Autors beschreibt Projekt, Voraussetzungen und Grenzen. Das Titelbild stammt aus veröffentlichten Aufnahmen einer laufenden Version.
Quellen geprüft: 2026-10-30 · Auf Grundlage öffentlicher Dokumentation; vollständige Builds und Spieldurchläufe wurden nicht getestet.