
Una capa de compatibilidad para usar tus propios archivos de Diablo II: Resurrected y Reign of the Warlock de Switch en dispositivos Apple, Android y HarmonyOS, con preparación específica para cada plataforma.
Colecciones seleccionadas
Dispositivos Apple: empieza aquí
Los pasos siguientes cubren iPhone/iPad y Mac con Apple silicon y requieren tus propios archivos del juego y un ordenador.
Qué necesitas antes de empezar
- Tu propia copia de Diablo II: Resurrected para Switch con Reign of the Warlock, actualizada a la versión de consola 1.0.34.0. Las herramientas la llaman 3.3.94012. Los archivos de PC, PlayStation y Xbox no sirven como sustituto.
- Archivos preparados a partir de tu propio juego: la parte ejecutable (ExeFS) y los gráficos, sonidos y demás recursos (RomFS). Iniciar sesión o comprarlo no proporciona por sí solo estos archivos. RemakeList no ofrece archivos del juego, claves ni paquetes de instalación.
- Un dispositivo compatible y un ordenador para preparar la app. Reserva unos 5,6 GB para los recursos del teléfono, 1 GB adicional para las texturas de dispositivos antiguos y espacio para la app. Un Apple ID gratuito requiere renovar la firma cada 7 días y no permite sincronizar partidas por iCloud.
Comprueba tu dispositivo Apple
- A17 Pro o posterior / iPad con chip M
- No necesita conversión adicional de texturas. Algunos ejemplos son iPhone 15 Pro y iPhone 16 o posteriores; el iPhone 15 normal utiliza la ruta para dispositivos antiguos.
- iPhone / iPad con A14–A16
- Requiere un Legacy Device Pack creado en un ordenador a partir de tus propios archivos. El autor recoge resultados de ciertos modelos; cumplir el mínimo A14 no establece compatibilidad ni una tasa de fotogramas concreta para todos los dispositivos.
- Dispositivos con 4 GB de memoria
- La memoria es limitada y el sistema puede cerrar la app. El autor recoge sesiones breves en iPad mini 6 con avisos de memoria; esto no garantiza estabilidad.
- Mac con Apple silicon
- Compila una app nativa de Mac desde el código; la firma local no necesita cuenta de desarrollador. La guía Mac 2026-10-28 indica que depende del directorio de compilación original: consérvalo en su lugar. Sigue distinguiendo las comprobaciones automáticas del uso humano no verificado de teclado, mando físico, diálogo de selección de recursos y menús. Un informe de juego en Mac con interfaces antiguas no verifica todas las configuraciones.
- Hardware sin soporte o en vista previa
- A13 y anteriores e Intel Mac no son compatibles. Apple TV es una vista previa para desarrolladores que ha llegado a la selección de personaje, sin verificar el juego completo.
Elige la versión para tu sistema: iOS/iPadOS 26+ utiliza la normal; 18–25 necesita la de interfaces antiguas. En Mac con Apple silicon, usa la normal para macOS 26+ o la de interfaces antiguas para macOS 15–25. Cumplir el mínimo de chip (A14/M1) no demuestra compatibilidad probada.
Configurar iPhone o iPad en cinco pasos
Prepara y comprueba tus propios archivos
Sigue la guía oficial de archivos para obtener las dos partes indicadas y confirmar la versión del juego. En la opción de compilación desde código para Mac, ./setup.sh check informa de requisitos que faltan sin modificar nada. Detente aquí si los archivos no están preparados.
Elige la opción para tu ordenador
Sigue la ruta Mac/Xcode o usa código fuente, archivos de compilación y herramientas de empaquetado de la misma versión actual. Elige los archivos para iOS 18–25 o iOS 26+ según tu dispositivo; después empaqueta y firma la aplicación.
¿Dispositivo antiguo? Crea primero las texturas adicionales
En A14–A16, genera un Legacy Device Pack en el ordenador a partir de tus propias texturas e inclúyelo al preparar la app, siguiendo la guía de la versión elegida. Complementa los recursos del juego; no los sustituye.
Firma e instala tu app personal
Sigue las instrucciones de firma de Apple del autor. Mac y Xcode son la opción principal; la guía alternativa describe paquetes iOS creados en ordenador, pero el autor no ha verificado la firma con herramientas de instalación externa. Un Apple ID gratuito requiere renovar la firma cada 7 días y no permite sincronizar partidas por iCloud. Conserva para uso personal los paquetes que contengan datos derivados del juego; no los redistribuyas.
Copia los recursos y abre la app
Coloca los 18 archivos de recursos .data, unos 5,6 GB, en una carpeta dentro de Archivos → En mi iPhone/iPad → D2R Mobile, o cópialos con Finder. Si hace falta, copia junto a ella el Legacy Device Pack completo. Reintenta en la app para ver qué archivos faltan. Algunas versiones preparan los gráficos en el primer inicio; puede tardar varios minutos.
Instrucciones para Apple, en orden
- Guía principal: opciones de Apple, Android y HarmonyOS
- 1. Archivos del juego y versión necesarios
- 2. Paquete de texturas para dispositivos antiguos
- 3. Sin Xcode: empaquetado experimental
- 4. Versiones para iOS y macOS antiguos
- 5. Instrucciones de la app nativa para Mac
- Versión v2.2.4: nuevos archivos Android/iOS; estructura HarmonyOS sin cambios
El 2 de noviembre de 2026 solo se revisaron la versión y la compatibilidad del paquete de importación; los demás pasos para Apple conservan la revisión del 28 de octubre. RemakeList no ha compilado, instalado ni jugado este port. Los derechos de los recursos originales pertenecen a sus titulares; el proyecto no está afiliado a ellos.
Qué recrea
Reimplementa los servicios de la plataforma Switch necesarios para ejecutar el programa ARM64 original en el dispositivo. Apple utiliza Metal; Android y HarmonyOS emplean una implementación gráfica de Vulkan.
Qué cambia
Añade controles táctiles y con mando, modos avanzados sin conexión y cinco idiomas de interfaz. v2.1.0 incorpora cámaras experimentales opcionales al hombro y en primera persona, y corrige el minimapa tras cambiar de acto; la estructura de HarmonyOS, sin actualizar, no incluye estas cámaras.
Qué puedes usar hoy
Android v2.2.4 admite el paquete de importación de v2.2.3; regenera los anteriores con las herramientas actuales. iOS requiere los archivos de compilación actuales, volver a empaquetar y firmar: el ZIP no se instala directamente. HarmonyOS conserva la base v2.0.0; Mac se compila desde el código fuente. Solo funciona sin conexión. En Android quedan detalles táctiles incompletos y fallos gráficos en ciertos dispositivos. Los dispositivos Apple con 4 GB de RAM tienen poca memoria disponible; la firma mediante herramientas de instalación externa y el empaquetado en Linux siguen sin verificar. Un Apple ID gratuito requiere renovar la firma cada 7 días y no permite sincronizar por iCloud. Apple TV solo llega a una vista previa de selección de personaje. No redistribuyas paquetes que incluyan contenido del juego. RemakeList no lo ha compilado, instalado ni jugado.
Fuentes y notasFuentes revisadas:
Se revisaron los archivos de v2.1.0, el README, la licencia MIT y las guías Apple de esa versión el 28 de octubre de 2026. Los nuevos archivos de entrada de iOS no son apps instalables; HarmonyOS no ha cambiado. La compatibilidad y el rendimiento siguen siendo informes del autor y la comunidad.
Fuentes revisadas: 2026-10-28 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.