Saltar a los proyectos
Volver al directorio
D2R Mobile — Captura de la interfaz proporcionada por el autor

Una capa de compatibilidad para usar tus propios archivos de Diablo II: Resurrected y Reign of the Warlock de Switch en dispositivos Apple, Android y HarmonyOS, con preparación específica para cada plataforma.

Colecciones seleccionadas

Dispositivos Apple: empieza aquí

Los pasos siguientes cubren iPhone/iPad y Mac con Apple silicon y requieren tus propios archivos del juego y un ordenador.

Qué necesitas antes de empezar

  • Tu propia copia de Diablo II: Resurrected para Switch con Reign of the Warlock, actualizada a la versión de consola 1.0.34.0. Las herramientas la llaman 3.3.94012. Los archivos de PC, PlayStation y Xbox no sirven como sustituto.
  • Archivos preparados a partir de tu propio juego: la parte ejecutable (ExeFS) y los gráficos, sonidos y demás recursos (RomFS). Iniciar sesión o comprarlo no proporciona por sí solo estos archivos. RemakeList no ofrece archivos del juego, claves ni paquetes de instalación.
  • Un dispositivo compatible y un ordenador para preparar la app. Reserva unos 5,6 GB para los recursos del teléfono, 1 GB adicional para las texturas de dispositivos antiguos y espacio para la app. Un Apple ID gratuito requiere renovar la firma cada 7 días y no permite sincronizar partidas por iCloud.

Comprueba tu dispositivo Apple

A17 Pro o posterior / iPad con chip M
No necesita conversión adicional de texturas. Algunos ejemplos son iPhone 15 Pro y iPhone 16 o posteriores; el iPhone 15 normal utiliza la ruta para dispositivos antiguos.
iPhone / iPad con A14–A16
Requiere un Legacy Device Pack creado en un ordenador a partir de tus propios archivos. El autor recoge resultados de ciertos modelos; cumplir el mínimo A14 no establece compatibilidad ni una tasa de fotogramas concreta para todos los dispositivos.
Dispositivos con 4 GB de memoria
La memoria es limitada y el sistema puede cerrar la app. El autor recoge sesiones breves en iPad mini 6 con avisos de memoria; esto no garantiza estabilidad.
Mac con Apple silicon
Compila una app nativa de Mac desde el código; la firma local no necesita cuenta de desarrollador. La guía Mac 2026-10-28 indica que depende del directorio de compilación original: consérvalo en su lugar. Sigue distinguiendo las comprobaciones automáticas del uso humano no verificado de teclado, mando físico, diálogo de selección de recursos y menús. Un informe de juego en Mac con interfaces antiguas no verifica todas las configuraciones.
Hardware sin soporte o en vista previa
A13 y anteriores e Intel Mac no son compatibles. Apple TV es una vista previa para desarrolladores que ha llegado a la selección de personaje, sin verificar el juego completo.

Elige la versión para tu sistema: iOS/iPadOS 26+ utiliza la normal; 18–25 necesita la de interfaces antiguas. En Mac con Apple silicon, usa la normal para macOS 26+ o la de interfaces antiguas para macOS 15–25. Cumplir el mínimo de chip (A14/M1) no demuestra compatibilidad probada.

Configurar iPhone o iPad en cinco pasos

  1. Prepara y comprueba tus propios archivos

    Sigue la guía oficial de archivos para obtener las dos partes indicadas y confirmar la versión del juego. En la opción de compilación desde código para Mac, ./setup.sh check informa de requisitos que faltan sin modificar nada. Detente aquí si los archivos no están preparados.

  2. Elige la opción para tu ordenador

    Sigue la ruta Mac/Xcode o usa código fuente, archivos de compilación y herramientas de empaquetado de la misma versión actual. Elige los archivos para iOS 18–25 o iOS 26+ según tu dispositivo; después empaqueta y firma la aplicación.

  3. ¿Dispositivo antiguo? Crea primero las texturas adicionales

    En A14–A16, genera un Legacy Device Pack en el ordenador a partir de tus propias texturas e inclúyelo al preparar la app, siguiendo la guía de la versión elegida. Complementa los recursos del juego; no los sustituye.

  4. Firma e instala tu app personal

    Sigue las instrucciones de firma de Apple del autor. Mac y Xcode son la opción principal; la guía alternativa describe paquetes iOS creados en ordenador, pero el autor no ha verificado la firma con herramientas de instalación externa. Un Apple ID gratuito requiere renovar la firma cada 7 días y no permite sincronizar partidas por iCloud. Conserva para uso personal los paquetes que contengan datos derivados del juego; no los redistribuyas.

  5. Copia los recursos y abre la app

    Coloca los 18 archivos de recursos .data, unos 5,6 GB, en una carpeta dentro de Archivos → En mi iPhone/iPad → D2R Mobile, o cópialos con Finder. Si hace falta, copia junto a ella el Legacy Device Pack completo. Reintenta en la app para ver qué archivos faltan. Algunas versiones preparan los gráficos en el primer inicio; puede tardar varios minutos.

El 2 de noviembre de 2026 solo se revisaron la versión y la compatibilidad del paquete de importación; los demás pasos para Apple conservan la revisión del 28 de octubre. RemakeList no ha compilado, instalado ni jugado este port. Los derechos de los recursos originales pertenecen a sus titulares; el proyecto no está afiliado a ellos.

Qué recrea

Reimplementa los servicios de la plataforma Switch necesarios para ejecutar el programa ARM64 original en el dispositivo. Apple utiliza Metal; Android y HarmonyOS emplean una implementación gráfica de Vulkan.

Qué cambia

Añade controles táctiles y con mando, modos avanzados sin conexión y cinco idiomas de interfaz. v2.1.0 incorpora cámaras experimentales opcionales al hombro y en primera persona, y corrige el minimapa tras cambiar de acto; la estructura de HarmonyOS, sin actualizar, no incluye estas cámaras.

Qué puedes usar hoy

Android v2.2.4 admite el paquete de importación de v2.2.3; regenera los anteriores con las herramientas actuales. iOS requiere los archivos de compilación actuales, volver a empaquetar y firmar: el ZIP no se instala directamente. HarmonyOS conserva la base v2.0.0; Mac se compila desde el código fuente. Solo funciona sin conexión. En Android quedan detalles táctiles incompletos y fallos gráficos en ciertos dispositivos. Los dispositivos Apple con 4 GB de RAM tienen poca memoria disponible; la firma mediante herramientas de instalación externa y el empaquetado en Linux siguen sin verificar. Un Apple ID gratuito requiere renovar la firma cada 7 días y no permite sincronizar por iCloud. Apple TV solo llega a una vista previa de selección de personaje. No redistribuyas paquetes que incluyan contenido del juego. RemakeList no lo ha compilado, instalado ni jugado.

Fuentes y notasFuentes revisadas:

Se revisaron los archivos de v2.1.0, el README, la licencia MIT y las guías Apple de esa versión el 28 de octubre de 2026. Los nuevos archivos de entrada de iOS no son apps instalables; HarmonyOS no ha cambiado. La compatibilidad y el rendimiento siguen siendo informes del autor y la comunidad.

Fuentes revisadas: 2026-10-28 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.

Proponer un proyecto

Categoría
Acceso
Detalles Opcional
Licencia del código
Estado de desarrollo
Archivos necesarios

Revisamos cada propuesta. Enviarla no garantiza su inclusión.

Usamos tu correo solo para confirmar la recepción y consultar sobre esta propuesta.