
Una adaptación nativa no oficial que utiliza tus propios archivos de Gears of War 2 de Xbox 360, con renderizado de alta resolución, pantalla dividida y cooperación mediante System Link. Android sigue siendo experimental y no se ha verificado la campaña completa.
Antes de empezar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 (DirectX 12) / Android 10+ ARM64 (Vulkan, experimental)
- Cómo empezar
- Descarga
- Archivos del juego
- Aporta tus archivos
Requisitos de archivos
Aporta tu propia ISO de la versión comercial de Gears of War 2 para Xbox 360 (ID 4D53082D), obtenida legalmente, o una carpeta completa con default.xex y GearGame. La extracción inicial de la ISO en Windows necesita unos 8 GB. La importación en Android copia los datos al almacenamiento de la app y requiere espacio para otra copia completa. RemakeList no proporciona datos del juego.
Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto
Qué recrea
Utiliza el SDK ReXGlue para recompilar estáticamente el ejecutable comercial de Xbox 360; para ejecutarlo siguen siendo necesarios los datos originales del propio jugador.
Qué cambia
Añade renderizado en alta resolución, controles de ratón y teclado y ajustes gráficos, además de pantalla dividida, cooperativo por System Link y juego por internet experimental. Los idiomas de las voces y los subtítulos se pueden elegir por separado.
Qué puedes usar hoy
v0.3.11 ofrece paquetes para Windows x64 y Android ARM64 experimental. El comprobador de actualizaciones de PC conserva su estado y la elección de omitir una versión; en Android solo cambia la versión del paquete. Los cambios anteriores de Android en 0.3.10 y el contador de fotogramas siguen sin probarse en teléfonos. Solo el Acto 1 tiene una partida completa reportada por el autor; las revisiones de capítulos no verifican los Actos 2–5. El calor afecta al rendimiento en Android. El cooperativo de tres/cuatro jugadores y el juego por internet mantienen escenarios sin probar y requieren la misma versión. El emborronamiento en AMD tiene la alternativa Emulated EDRAM; persisten los fallos del texto de menús en Vega y de D3D12 en Proton. Los archivos de Windows no están firmados; las afirmaciones del autor sobre análisis de seguridad no son una certificación. RemakeList no lo ha compilado, instalado ni jugado.
Fuentes y notasFuentes revisadas:
Se revisaron la documentación actual del autor, las notas de v0.3.11 y los metadatos de los archivos adjuntos el 30 de octubre de 2026, conservando los límites registrados de la licencia del código y del contenido original. Las funciones, la compatibilidad y el rendimiento son afirmaciones del autor; RemakeList no ha compilado, instalado ni jugado esta versión.
Fuentes revisadas: 2026-10-30 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.