
Generals: Zero Hour para Apple, basado en el código EA y GeneralsX.
Antes de empezar
- Plataforma
- Mac Apple Silicon / iPhone / iPad
- Cómo empezar
- Requiere compilación
- Archivos del juego
- Aporta tus archivos
Requisitos de archivos
Tus archivos comerciales o Steam de Zero Hour, un Mac Apple Silicon compatible y las herramientas documentadas. La licencia del código no concede derechos sobre el juego original, sus imágenes ni sus datos comerciales.
Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto
Qué recrea
Adapta el código publicado de Command & Conquer: Generals — Zero Hour a sistemas modernos y conserva los créditos de los proyectos anteriores.
Qué cambia
Gestos táctiles RTS y traducción DirectX–Metal mediante DXVK/MoltenVK.
Qué puedes usar hoy
Compila en Mac; iPhone/iPad requieren además Xcode y firma Apple. El autor informa de campañas y escaramuzas jugables. Proceso desde código fuente, no edición móvil oficial de EA; datos y firma son requisitos separados.
Fuentes y notasFuentes revisadas:
Procedencia de IA / REA Desarrollo parcialmente asistido por IA
El autor declara asistencia de IA en el desarrollo; esto no implica que todo el proyecto o sus bases fueran creados por IA.
Declaración del autor sobre el desarrollo con IAEl README del autor documenta preparación, datos, límites y capturas reales del proyecto. Las pruebas son declaradas por el autor; RemakeList no ha probado instalación ni juego.
Fuentes revisadas: 2026-10-19 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.