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GT4Recomp — Captura de la interfaz proporcionada por el autor

Una adaptación de Gran Turismo 4 para Windows con ajustes de resolución, mandos y paquetes de texturas. Requiere tu propia imagen de disco de PS2 compatible.

Antes de empezar

Plataforma
Windows 10/11 x64 · Vulkan / Direct3D 12 / Direct3D 11
Cómo empezar
Descarga
Archivos del juego
Aporta tus archivos
Requisitos de archivos

Requiere una ISO sin comprimir de Gran Turismo 4 USA v2.00 (SCUS-97328) obtenida legalmente. Spec II necesita además tu propia imagen Spec II 1.10. El proyecto no proporciona archivos del juego ni del mod.

Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto

Qué recrea

Recompila estáticamente el código del juego de PS2 a C++ nativo y reproduce por software el comportamiento del hardware. El renderizador GS de PCSX2 se ejecuta en un proceso separado; no se afirma que no exista ninguna emulación.

Qué cambia

Admite alta resolución, formato ultrapanorámico, asignación de controles, gestión de partidas guardadas y paquetes de texturas compatibles. La rama de pruebas 1.3.0 también admite el mod Spec II a partir de tu propia imagen.

Qué puedes usar hoy

v1.3.0-rc6 es una versión pública de pruebas con instalador de Windows y ZIP portátil, no la versión final 1.3.0. Vulkan es la opción predeterminada probada; Direct3D 12 y 11 son alternativas más recientes. Linux y Android siguen previstos. Versión candidata: algunas demostraciones de licencias y fondos de menús no se reproducen. Los volantes no son compatibles y las sesiones largas no se han probado por completo. El modo Rendimiento elimina los halos de luz y el resplandor solar. Persisten problemas del HUD ultrapanorámico de Spec II; el rendimiento depende del hardware.

Fuentes y notasFuentes revisadas:

Procedencia de IA / REA Desarrollo parcialmente asistido por IA

La README indica que las donaciones financian las herramientas de desarrollo con IA utilizadas para GT4Recomp. Esto respalda la etiqueta de contribución asistida por IA, sin atribuir a la IA el juego original ni todos los componentes previos.

Declaración del autor sobre IA en el desarrollo

Se comprobaron la README del autor, los archivos publicados y la licencia del proyecto el 26 de octubre de 2026. Las funciones y la compatibilidad son afirmaciones del autor; RemakeList no ha instalado ni jugado la adaptación.

Fuentes revisadas: 2026-10-26 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.

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