
Adaptación no oficial para Windows del juego de hockey de Xbox 360, reconstruida localmente con tus propios archivos de NHL 2K8, con multijugador local y música personalizada.
Antes de empezar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · compilación local; Windows 11 sin probar
- Cómo empezar
- Requiere compilación
- Archivos del juego
- Aporta tus archivos
Requisitos de archivos
Debes aportar tu copia legal de NHL 2K8 para Xbox 360, ID de título 54540809, versión 0.0.0.3, extraída con default.xex y los demás archivos juntos. El README especifica el hash del ejecutable admitido; otras ediciones no son compatibles. Reserva espacio adicional para los archivos extraídos. RemakeList no proporciona datos del juego.
Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin. Documentación del proyecto
Qué recrea
Utiliza el SDK ReXGlue para traducir estáticamente el programa de Xbox 360 a partir de la copia del jugador. El proyecto ofrece herramientas de configuración, un lanzador y parches de compatibilidad, no los archivos del juego.
Qué cambia
Añade un lanzador para Windows, teclado y listas de reproducción propias. El autor indica que funcionan los partidos rápidos, el modo franquicia, los torneos, las partidas guardadas y varios mandos locales.
Qué puedes usar hoy
v1.1.0 ofrece un programa de configuración que descarga herramientas y compila localmente, además de una vía manual desde el código fuente. Junto con tus archivos de una versión compatible del juego, requiere Windows 10/11 x64, Direct3D 12, Visual Studio 2022 C++ con Clang/CMake, Git, internet durante la configuración y unos 10 GB para compilar. El autor solo ha probado Windows 10. Las funciones en línea no funcionan; puede haber tirones con mucho público o al encontrar un shader por primera vez. El botón Save to config de los ajustes F4 escribe una configuración ilegible. RemakeList no lo ha instalado ni jugado; la afirmación del autor sobre falsos positivos del antivirus no es una verificación de seguridad independiente.
Fuentes y notasFuentes revisadas:
Procedencia de IA / REA Desarrollo parcialmente asistido por IA
El README explica que el chat de Claude produjo órdenes de diagnóstico, correcciones de configuración, código y parches; el responsable los ejecutó y probó manualmente y tomó las decisiones. El autor afirma expresamente que no utilizó Claude Code.
Declaración del autor sobre desarrollo con IAEl 30 de octubre de 2026 se revisaron el README del autor, la licencia GPL, los metadatos de v1.1.0 y una captura de juego del autor. La página de versiones sigue marcando v1.1.0 como la más reciente. Las funciones y pruebas son declaraciones del autor, no una prueba de juego de RemakeList.
Fuentes revisadas: 2026-10-30 · Basado en documentación pública; no se han probado compilaciones completas ni partidas de principio a fin.