
Construit une version native de Def Jam: Fight for NY pour Windows, Mac ou Linux à partir de votre propre copie extraite de l’édition américaine prise en charge sur Xbox originale, avec une résolution accrue et jusqu’à quatre joueurs en local. L’écran large reste en bêta.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows x64 (Direct3D 11) / Apple silicon macOS / Linux x86-64 / Steam Deck
- Comment démarrer
- Compilation requise
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez votre propre image disque ou copie extraite de l’édition américaine pour Xbox originale, correspondant au manifeste pris en charge par l’auteur. Les versions PS2 et GameCube ne conviennent pas. L’outil vérifie les fichiers, recompile et construit le jeu localement ; la génération des textures HD nécessite davantage de temps et d’espace disque. La licence du code n’accorde aucun droit sur le jeu original ou ses graphismes.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Utilise la recompilation statique de Def Jam: Fight for NY à partir des fichiers fournis par l’utilisateur.
Ce qui change
Ajoute une résolution accrue, jusqu’à quatre joueurs en local et un affichage large en bêta. Des textures HD facultatives peuvent être générées localement à partir de votre propre copie extraite ; le multijoueur en réseau n’est pas pris en charge.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.12.3 fournit un installateur Windows, un DMG Mac Apple silicon et une archive Linux x64. Régularise le rythme des images de simulation et corrige les compilations avec des versions récentes de GCC/CachyOS. L’installation analyse et compile votre propre disque de jeu localement ; les mises à jour conservent les sauvegardes et les mods. La compatibilité écran large et mods reste limitée ; la correction du rythme des images ne valide pas toutes les scènes ou configurations. Le multijoueur est local. La version macOS n’est pas signée ; RemakeList ne l’a ni installée ni testée en jeu.
Sources et notesSources vérifiées:
Provenance IA / REA Développement partiellement assisté par IA
L’auteur déclare explicitement un développement assisté par IA ; cela n’attribue pas à l’IA tout le projet ni les travaux en amont.
Déclaration de l’auteur sur l’IA dans le développementDocumentation actuelle de l’auteur, notes de version v0.12.3 et métadonnées des fichiers joints examinées le 29 octobre 2026, en conservant les limites consignées concernant la licence du code et les contenus originaux. Fonctions, compatibilité et performances sont rapportées par l’auteur ; RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni testé cette version en jeu.
Sources vérifiées: 2026-10-29 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.