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2010 FIFA World Cup South Africa: Recompiled — Capture de l’interface fournie par l’auteur

Un portage Windows du jeu de football de la Coupe du monde sur Xbox 360, disponible par une compilation locale documentée à partir de votre propre disque compatible.

Avant de commencer

Plateforme
Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · SSE4.2
Comment démarrer
Compilation requise
Fichiers du jeu
Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires

Fournissez l’édition Xbox 360 Europe exacte en anglais, espagnol et néerlandais, avec les empreintes attendues pour default.xex et fifadllzf.xex. La PS3 et les autres régions ne sont pas compatibles.

D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet

Ce qui est recréé

Utilise ReXGlue pour traduire le programme PowerPC en C++, avec un lanceur Windows, des correctifs de jeu et un moteur graphique Direct3D 12.

Ce qui change

L’auteur décrit des réglages de résolution, des commandes manette et clavier, des données utilisateur portables et des options de match à 30 ou 60 i/s.

Ce qui est utilisable aujourd’hui

Aucune version GitHub n’était disponible le 28 octobre 2026 malgré le bouton de téléchargement du README. Utilisez BUILDING.md et build.ps1 ; selon l’auteur, la compilation initiale du SDK et du jeu peut prendre environ une heure. Le jeu en ligne et Xbox Live ne fonctionnent pas. Les menus et cinématiques restent à 30 i/s, et l’auteur n’a pas testé tous les modes de bout en bout. L’image trouvée montre le lanceur de l’auteur, sans prouver le fonctionnement du jeu.

Sources et notesSources vérifiées:

README actuel et métadonnées des versions vérifiés le 28 octobre 2026, en réutilisant les preuves de licence des 26–27 octobre lorsqu’elles sont disponibles. Fonctions et compatibilité sont déclarées par l’auteur ; RemakeList n’a ni installé ni essayé ce projet.

Sources vérifiées: 2026-10-28 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.

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