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Gravity Rush 2 Native Port — Capture de l’interface fournie par l’auteur

Gravity Rush 2 Native Port — Services PS4 adaptés au rendu Vulkan sur ordinateur. Une adaptation indépendante de Gravity Rush 2 pour les appareils indiqués.

Avant de commencer

Plateforme
Linux x86-64 (glibc 2.39+) · Windows 10/11 x64 (jeu non vérifié) · Vulkan
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Fichiers nécessaires

Fournissez vos propres fichiers de base PS4 Gravity Rush 2 US CUSA03694 fusionnés avec la mise à jour exacte 01.11, y compris son eboot.bin (environ 28 Go au total). L’audio nécessite aussi libSceNgs2.sprx provenant de votre propre firmware PS4, placé dans system_lib/. Aucun fichier de jeu ni de firmware n’est inclus.

D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet

Ce qui est recréé

Utilise du code natif ou de compatibilité et nécessite toujours les fichiers du jeu original.

Ce qui change

Services PS4 adaptés au rendu Vulkan sur ordinateur.

Ce qui est utilisable aujourd’hui

v2026.10.24-a2e69a1 propose des archives Linux x86-64 (glibc 2.39+) et Windows 10/11 x64. Corrige des blocages de shaders/GPU pendant les cinématiques et des imports du chargeur de DLC. Le jeu sous Linux est rapporté ; le paquet Windows est explicitement non testé en jeu. Le jeu, les sauvegardes et la couverture du monde ouvert sous Windows restent à valider. Les performances Linux annoncées par l’auteur ne sont pas garanties sur toutes les machines. RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni testé cette version en jeu. Fichiers originaux / installation : Fournissez vos propres fichiers de base PS4 Gravity Rush 2 US CUSA03694 fusionnés avec la mise à jour exacte 01.11, y compris son eboot.bin (environ 28 Go au total). L’audio nécessite aussi libSceNgs2.sprx provenant de votre propre firmware PS4, placé dans system_lib/. Aucun fichier de jeu ni de firmware n’est inclus.

Sources et notesSources vérifiées:

README, installation et captures réelles de l’auteur vérifiés le 19 octobre 2026. RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni joué au projet.

Sources vérifiées: 2026-10-29 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.

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