
Un portage expérimental de Super Kirby Clash, compilé localement depuis vos fichiers Switch.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows 10/11 x64 · AVX2/FMA · Vulkan 1.3
- Comment démarrer
- Compilation requise
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez ExeFS/RomFS compatibles de Super Kirby Clash, titre 01003FB00C5A8000. L’identifiant du main testé commence par c9649e053bd7be2751ef0b00e7c03f5d59695b94 ; autres révisions non vérifiées. Import et déchiffrement NSP/XCI non fournis.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Adapte le traducteur ARM64-vers-C et le runtime Vulkan de LASRecomp. Projet indépendant, sans affiliation à Nintendo ou HAL Laboratory.
Ce qui change
Ajoute clavier/manette sous Windows et sauvegardes locales. L’installation inclut Python portable et génère l’exécutable du jeu sur votre PC.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.3.0-alpha fournit un EXE d’installation Windows et un kit de sources. Corrige le rendu de la boutique et des profils et ajoute une résolution personnalisée et une option 120 images par seconde. L’installation traduit et compile localement vos propres ExeFS/RomFS correspondants ; elle n’inclut pas de jeu précompilé. Les combats complets et niveaux ultérieurs restent non validés. Des services manquants ou instructions non prises en charge peuvent arrêter l’exécution ; aucune validation du jeu complet ou des achats en ligne n’est établie. Nécessite Windows x64, AVX2/FMA et le matériel compatible Vulkan documenté.
Sources et notesSources vérifiées:
README, fichiers publiés et informations de licence du dépôt examinés le 28 octobre 2026. Fonctions et compatibilité sont attribuées à leur source ; RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni essayé ce projet.
Sources vérifiées: 2026-10-29 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.