
Trois éditions Xbox 360 de Marvel Ultimate Alliance dans un lanceur PC non officiel, chacune importée depuis votre propre image disque compatible.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows 10/11 x64 · Linux x86-64 / Steam Deck expérimental
- Comment démarrer
- Téléchargement
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez une ISO Xbox 360 distincte pour chaque édition souhaitée, correspondant au Title ID, au Media ID et à l’empreinte de l’exécutable indiqués dans le README. Aucun fichier du jeu original n’est fourni.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Utilise la recompilation statique ReXGlue et le lanceur TRG, avec Direct3D 12 sous Windows et un environnement d’exécution Vulkan expérimental sous Linux.
Ce qui change
Ajoute des réglages de format d’image et de résolution, des succès locaux, des profils de joueurs, des touches réassignables et des sauvegardes séparées pour chaque jeu.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.2.0 fournit des paquets ZIP Windows et AppImage Linux expérimental. Ajoute DLSS Super Resolution et FSR 3.1 sous Windows/Direct3D 12 ; Linux utilise FSR 1, et la génération d’images DLSS n’est pas incluse. Chaque jeu nécessite votre propre image du disque Xbox 360 exact compatible. Le jeu sur Linux et Steam Deck n’a pas été vérifié manuellement sur matériel réel ; Xbox Live et le jeu en ligne sont indisponibles. Aucune licence de réutilisation du code couvrant tout le projet n’a été vérifiée.
Sources et notesSources vérifiées:
README actuel et métadonnées des versions vérifiés le 28 octobre 2026, en réutilisant les preuves de licence des 26–27 octobre lorsqu’elles sont disponibles. Fonctions et compatibilité sont déclarées par l’auteur ; RemakeList n’a ni installé ni essayé ce projet.
Sources vérifiées: 2026-10-30 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.