
Un lanceur de bibliothèque de jeux et un outil de compilation graphique sur Mac pour nxnative, qui prépare des apps personnelles Mac ou iPhone/iPad à partir de vos propres fichiers Switch compatibles. Il s’agit d’un fork communautaire distinct, pas d’une collection de jeux fournie.
Avant de commencer
- Plateforme
- Outil de compilation : Mac Apple silicon, macOS 13+ · cibles : Mac / iPhone / iPad
- Comment démarrer
- Compilation requise
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez vos propres extractions de jeux Switch, les mises à jour/DLC requis et prod.keys. Le lanceur s’ouvre sur Mac Apple silicon sous macOS 13+ ; les compilations de jeux NVN nécessitent Xcode 27.1 sous macOS 26.6+, sauf utilisation de la dérogation alternate-Metal documentée. L’application inclut Python et les outils de compilation et installe .NET SDK 10. Les compilations iPhone ciblent iOS 26+ ; les anciens appareils ne sont pas testés. Le code et les ressources dérivés des jeux ne doivent pas être redistribués.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
S’appuie sur la réécriture du code Switch, le remplacement des services Horizon et la conversion graphique NVN vers Metal de nxnative. L’exécution repose sur nxnative et sa base d2r-mobile ; NX2Apple ajoute le lanceur, la gestion des archives et le processus d’installation. Le projet n’est pas affilié à Nintendo.
Ce qui change
Ajoute une bibliothèque Mac utilisable à la manette, des compilations pouvant reprendre après interruption, des réglages de lancement par jeu, la gestion des sauvegardes et une aide à la signature et à l’installation avec Xcode. Les données du jeu peuvent être regroupées dans romfs.img et sélectionnées depuis un stockage externe sur iPhone/iPad.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.7.1 fournit l’outil de compilation Mac Apple silicon. Le mode console lance désormais les jeux en plein écran sur l’écran du lanceur, les échecs de compilation proposent des actions de récupération et les DLC sélectionnés sont intégrés aux compilations iOS allégées. v0.7.0 ajoute aussi la synchronisation des sauvegardes Mac/iPhone via un dossier iCloud Drive. Les changements du jeu nécessitent une recompilation depuis vos propres extractions. Le projet fournit un outil de compilation, pas des applications de jeu prêtes à jouer. Les profils n’établissent pas une compatibilité complète ; les mods réels restent non testés. Aucune chaîne de publication Windows n’a été vérifiée. Les jeux volumineux dépendent de la mémoire de l’appareil et des autorisations de signature ; la signature avec un identifiant Apple gratuit expire après sept jours. RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni testé cette version en jeu.
Sources et notesSources vérifiées:
Version v0.7.1 de l’auteur, prérequis d’installation et documentation actuelle revérifiés le 30 octobre 2026. L’identifiant de dépôt 1427401105 désigne l’ancien projet nxnative-romfs-archive. Les éléments existants du message de l’auteur, de la licence MIT et de l’attribution de couverture sont conservés ; la capture du lanceur et les rapports de compatibilité ne sont pas des tests d’exécution de RemakeList.
Sources vérifiées: 2026-10-30 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.