
Une réimplémentation moderne en C++ de Chris Sawyer’s Locomotion, qui adapte sa simulation de compagnie de transport aux ordinateurs actuels.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows x86/x64 · Linux x64 · macOS avec puce Apple
- Comment démarrer
- Téléchargement
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez les données de votre exemplaire légal de Locomotion, par exemple une installation Steam ou GOG. Conservez les fichiers originaux séparément de l’application. Les ajouts OpenGraphics ne suppriment pas le besoin documenté de données originales ; MIT ne couvre pas les ressources commerciales du jeu.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Recrée Locomotion en utilisant les graphismes, musiques et sons originaux. OpenTTD et OpenRCT2 sont des projets distincts.
Ce qui change
Ajoute des plans de voies, un zoom et des commandes d’interface améliorés ainsi que des objets de remplacement OpenGraphics. Le multijoueur n’est pas encore disponible.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v26.09 propose des ZIP Windows 32/64 bits, une AppImage Linux x86-64 et une application native macOS arm64. La version Mac nécessite une puce Apple et n’est ni signée ni notarisée. RemakeList n’a pas exécuté ces versions.
Sources et notesSources vérifiées:
Les téléchargements officiels précisent les architectures et les fichiers originaux nécessaires. Les notes de v26.09 indiquent l’absence de multijoueur ; le dépôt documente la réimplémentation et la licence MIT. La documentation a été vérifiée, pas le jeu.
Sources vérifiées: 2026-10-19 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.