
Port di Code: Veronica X HD per PS3 con interpolazione, strumenti per speedrun e HUD di combattimento moderno. Richiede la propria versione PSN supportata.
Prima di iniziare
- Piattaforma
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12
- Come iniziare
- Download
- File del gioco
- Servono i tuoi file
Requisiti dei file
La propria release base PS3 PSN 01.00: NPEB00553 (UE), NPUB30467 (USA) o NPJB00135 (Giappone), con PARAM.SFO e USRDIR/EBOOT.BIN. UE/USA richiedono anche la licenza .rap dell’account acquirente. Aggiornamenti e versioni su disco non sono supportati; il launcher non apre direttamente i PKG.
Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto
Cosa ricrea
Usa ps3recomp per tradurre il codice PPU/SPU e sostituire i servizi PS3 con un runtime Windows/Direct3D 12. Il progetto è indipendente da Capcom e Sony e distinto dal port migliorato PS2.
Cosa cambia
Aggiunge interpolazione opzionale delle pose a 60 fps, generazione di fotogrammi, supporto SRT/LiveSplit, salvataggi per allenamento, cambio dei personaggi e HUD/scorciatoie dell’equipaggiamento configurabili.
Cosa puoi usare oggi
v1.1.11 offre l’archivio PC Windows e uno strumento di estrazione PKG, migliora avvio del launcher e cambio delle texture e mantiene separati i download facoltativi delle texture. La build è stata realizzata con il gioco USA; le identità europee/giapponesi sono state controllate dai nomi dei file, senza prove di gioco. Fornisci i tuoi file del gioco PS3 PSN e le licenze richieste. I pacchetti facoltativi di texture di terzi o ingrandite con IA hanno diritti separati e non sono coperti automaticamente dalla licenza MIT del codice del port. RemakeList non lo ha compilato né provato.
Fonti e noteFonti verificate:
Origine IA / REA Sviluppo parzialmente assistito dall’IA
Il README accredita esplicitamente Claude e OpenAI Codex come assistenti nello sviluppo.
Dichiarazione dell’autore sull’IA nello sviluppoREADME, allegati delle release e licenze verificati il 28 ottobre 2026. Le dichiarazioni sul gameplay sono dell’autore; RemakeList non ha eseguito il gioco.
Fonti verificate: 2026-10-29 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.