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Forza Horizon 1: ReImagined — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

Crea localmente un port nativo per Windows e Linux dai tuoi file di Forza Horizon per Xbox 360, con servizi online della comunità, regolazione delle auto e opzioni di visualizzazione.

Prima di iniziare

Piattaforma
Windows 10/11 x64 / Linux x86-64; macOS solo come esperimento da sorgenti
Come iniziare
Download
File del gioco
Servono i tuoi file
Requisiti dei file

Fornisci la tua immagine disco, il pacchetto Games on Demand o la cartella estratta di Forza Horizon per Xbox 360, ottenuti legalmente. Title Update 4 e DLC vanno forniti separatamente; Horizon Rally e 1000 Club richiedono TU4. Servono circa 4 GB di RAM libera e 15 GB di spazio. Il percorso Vulkan richiede Vulkan 1.3; Windows offre anche Direct3D 12. La prima configurazione richiede il download o l’installazione di strumenti di compilazione.

Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto

Cosa ricrea

Usa ReXGlue per ricompilare staticamente in C++ il programma PowerPC per Xbox 360, generando il gioco sul computer del giocatore a partire dai suoi file. È un progetto indipendente e non ufficiale.

Cosa cambia

Aggiunge esplorazione libera online della comunità, eventi cooperativi, classifiche e opzioni per alte frequenze dei fotogrammi. v0.2.0 aggiunge regolazione delle auto, un garage da 1.000 auto e VR sperimentale. Le prestazioni dipendono dal dispositivo.

Cosa puoi usare oggi

v0.2.0 offre un installer Windows, un archivio Linux x86-64 e un Flatpak. Il launcher genera e compila localmente il gioco dai tuoi file; dopo l’aggiornamento occorre ricompilarlo una volta. macOS resta un esperimento da compilare dai sorgenti, senza download Mac. Steam Deck e dispositivi poco potenti hanno ancora prestazioni limitate; alcune GPU presentano problemi grafici o arresti anomali. L’autore ha testato la VR su Quest 3 con Linux WiVRn; la VR Windows non è testata. Su macOS restano da verificare gare complete, ricaricamento dei salvataggi e controller fisici. Giocatori con TU4 e gioco base usano stanze online separate e i salvataggi TU4 non possono essere semplicemente riutilizzati nel gioco base. RemakeList non lo ha compilato né giocato.

Fonti e noteFonti verificate:

Il 30 ottobre 2026 sono stati ricontrollati README, LICENSE e NOTICE attuali dell’autore per il cambio di licenza del codice e i limiti della precedente MIT. Non si tratta di una verifica di nuova release, download o esecuzione. Sono mantenute le prove di compatibilità e download v0.2.0 del 27 ottobre; RemakeList non ha compilato né provato il progetto.

Fonti verificate: 2026-10-30 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.

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