
Un port nativo non ufficiale basato sui tuoi file di Gears of War 2 per Xbox 360, con rendering ad alta risoluzione, schermo diviso e cooperativa System Link. Android resta sperimentale e la copertura dell’intera campagna non è verificata.
Prima di iniziare
- Piattaforma
- Windows 10/11 x64 (DirectX 12) / Android 10+ ARM64 (Vulkan, sperimentale)
- Come iniziare
- Download
- File del gioco
- Servono i tuoi file
Requisiti dei file
Fornisci la tua ISO commerciale di Gears of War 2 per Xbox 360, ottenuta legalmente (ID titolo 4D53082D), oppure una cartella completa con default.xex e GearGame. L’estrazione iniziale della ISO su Windows richiede circa 8 GB. Su Android l’importazione copia i dati nello spazio dell’app e richiede spazio per un’altra copia completa. RemakeList non fornisce dati di gioco.
Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto
Cosa ricrea
Usa ReXGlue SDK per ricompilare staticamente l’eseguibile commerciale Xbox 360; per eseguirlo servono comunque i dati originali posseduti dal giocatore.
Cosa cambia
Aggiunge rendering ad alta risoluzione, comandi mouse e tastiera e impostazioni grafiche, oltre a schermo diviso, cooperativa System Link e gioco via Internet sperimentale. Le lingue di voci e sottotitoli si possono scegliere separatamente.
Cosa puoi usare oggi
v0.3.11 fornisce pacchetti Windows x64 e Android ARM64 sperimentale. Il controllo aggiornamenti PC mantiene il proprio stato e la scelta della versione ignorata; Android cambia soltanto la versione del pacchetto. Le precedenti modifiche Android 0.3.10 e il contatore dei fotogrammi restano non testati sui telefoni. Solo l’Atto 1 risulta completato secondo l’autore; i controlli dei capitoli non verificano gli Atti 2–5. Il calore influisce sulle prestazioni Android. Cooperativa a tre/quattro e gioco Internet conservano scenari non testati e richiedono versioni corrispondenti. Per le scie grafiche AMD è disponibile l’alternativa Emulated EDRAM; persistono difetti del testo dei menu su Vega e di D3D12 su Proton. I file Windows non sono firmati; le scansioni dichiarate dall’autore non costituiscono una certificazione di sicurezza. RemakeList non lo ha compilato, installato né provato.
Fonti e noteFonti verificate:
Il 30 ottobre 2026 sono stati esaminati la documentazione attuale dell’autore, le note di versione v0.3.11 e i metadati dei file allegati, mantenendo i limiti registrati per la licenza del codice e i contenuti originali. Funzioni, compatibilità e prestazioni sono riportate dall’autore; RemakeList non ha compilato, installato né provato questa versione.
Fonti verificate: 2026-10-30 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.