
Generals: Zero Hour per piattaforme Apple, basato sul codice EA e su GeneralsX.
Prima di iniziare
- Piattaforma
- Mac Apple Silicon / iPhone / iPad
- Come iniziare
- Compilazione necessaria
- File del gioco
- Servono i tuoi file
Requisiti dei file
Servono i tuoi file retail o Steam di Zero Hour, un Mac Apple Silicon compatibile e gli strumenti documentati. La licenza del codice non concede diritti sul gioco originale, sulle immagini o sui dati commerciali.
Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto
Cosa ricrea
Adatta il codice pubblicato di Command & Conquer: Generals — Zero Hour a sistemi moderni, conservando i crediti dei progetti precedenti.
Cosa cambia
Gesti touch RTS e traduzione grafica DirectX–Metal tramite DXVK/MoltenVK.
Cosa puoi usare oggi
Compila su Mac; su iPhone/iPad servono anche Xcode e firma Apple. L’autore riferisce partite in campagna e schermaglia. Procedura da sorgente, non edizione mobile ufficiale EA; dati e firma sono requisiti separati.
Fonti e noteFonti verificate:
Origine IA / REA Sviluppo parzialmente assistito dall’IA
L’autore dichiara esplicitamente assistenza IA nello sviluppo; ciò non attribuisce all’IA l’intero progetto né il lavoro a monte.
Dichiarazione dell’autore sullo sviluppo con IAIl README dell’autore documenta preparazione, dati richiesti, limiti e schermate reali del progetto. Sono verifiche dichiarate dall’autore; RemakeList non ha provato installazione o gioco.
Fonti verificate: 2026-10-19 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.