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GT4Recomp — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

Un port Windows di Gran Turismo 4 con risoluzione, controller e pacchetti di texture configurabili. Richiede una propria immagine disco PS2 supportata.

Prima di iniziare

Piattaforma
Windows 10/11 x64 · Vulkan / Direct3D 12 / Direct3D 11
Come iniziare
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File del gioco
Servono i tuoi file
Requisiti dei file

Richiede una ISO non compressa ottenuta legalmente di Gran Turismo 4 USA v2.00 (SCUS-97328). Spec II richiede separatamente una propria immagine Spec II 1.10. Il progetto non fornisce file del gioco o della mod.

Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto

Cosa ricrea

Ricompila staticamente il codice del gioco PS2 in C++ nativo, riproducendo via software il comportamento dell’hardware. Il renderer PCSX2 GS opera in un processo separato: il progetto non dichiara l’assenza totale di emulazione.

Cosa cambia

Supporta alta risoluzione e formato ultrawide, mappatura dei controller, gestione dei salvataggi e pacchetti di texture compatibili. Il canale di test 1.3.0 supporta anche la mod Spec II a partire dalla propria immagine.

Cosa puoi usare oggi

v1.3.0-rc6 è una versione pubblica di test con installer Windows e ZIP portabile, non la versione finale 1.3.0. Vulkan è l’impostazione predefinita testata; Direct3D 12 e 11 sono alternative più recenti. Linux e Android sono ancora previsti. È una release candidate: alcune dimostrazioni delle patenti e alcuni sfondi dei menu non vengono riprodotti; i volanti non sono supportati e le sessioni lunghe non sono state testate completamente. Performance Mode elimina i bagliori delle luci e del sole. Restano problemi dell’HUD ultrawide di Spec II; le prestazioni dipendono dall’hardware.

Fonti e noteFonti verificate:

Origine IA / REA Sviluppo parzialmente assistito dall’IA

Il README afferma che le donazioni finanziano gli strumenti di sviluppo con IA usati per GT4Recomp. Ciò giustifica l’etichetta di contributo assistito dall’IA, senza attribuire all’IA il gioco originale o tutti i componenti a monte.

Dichiarazione dell’autore sullo sviluppo con IA

README dell’autore, file delle versioni pubblicate e licenza del progetto verificati il 26 ottobre 2026. Funzionalità e compatibilità sono dichiarazioni dell’autore; RemakeList non ha installato né giocato al port.

Fonti verificate: 2026-10-26 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.

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