
Crea localmente un port desktop nativo dai tuoi file di Link’s Awakening per Switch 1.0.0, 1.0.1 o 1.1.0, con widescreen e opzioni di randomizzazione. Resta in beta.
Prima di iniziare
- Piattaforma
- Windows x64 / macOS con chip Apple / Linux x64; Linux ARM64 sperimentale
- Come iniziare
- Compilazione necessaria
- File del gioco
- Servono i tuoi file
Requisiti dei file
Fornisci i tuoi exefs e romfs, ottenuti legalmente, di Link’s Awakening per Switch 1.0.0, 1.0.1 o 1.1.0 e seleziona la cartella per compilarli localmente. Mac richiede chip Apple e macOS 15+. Windows 10/11 e Linux x64 richiedono AVX2, FMA, Vulkan 1.3, almeno 8 GB di RAM e circa 12 GB per la configurazione. Non vengono forniti file di gioco né chiavi.
Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto
Cosa ricrea
Ricompila staticamente il programma di Link’s Awakening per Switch sul computer del giocatore. Al primo avvio genera la libreria del gioco dai propri exefs e romfs; i pacchetti pubblicati escludono codice e risorse originali.
Cosa cambia
Aggiunge visualizzazione ultrawide, risoluzione dinamica, randomizzazione e tracciamento sulla mappa, inclusi Triforce Hunt, rimescolamento delle stanze e opzioni estetiche.
Cosa puoi usare oggi
beta_5.4 è il download generale per Windows, Mac Apple silicon e Linux e corregge rendering di BowWow, linee nell’erba, selezione dei controller e vari difetti del randomizzatore. La successiva build test-462-arc-2 serve soltanto a testare il problema Intel Arc; la sua correzione non fa parte di beta_5.4. Restano possibili crash, seed irrisolvibili e difetti widescreen, soprattutto con il rimescolamento delle stanze. Linux ARM64 manca di test hardware; Mac Intel e vecchie GPU integrate Intel non sono supportati. Gli ID dei seed precedenti a Beta-5 producono risultati diversi. RemakeList non ha compilato, installato né provato questa versione.
Fonti e noteFonti verificate:
Origine IA / REA Sviluppo parzialmente assistito dall’IA
L’autore dichiara assistenza dell’IA nello sviluppo del port, non nella creazione del gioco originale o di tutto il lavoro a monte.
Dichiarazione dell’autore sullo sviluppo con IAIl 30 ottobre 2026 sono stati esaminati la documentazione attuale dell’autore, le note di versione beta_5.4 e i metadati dei file allegati, mantenendo i limiti registrati per la licenza del codice e i contenuti originali. Funzioni, compatibilità e prestazioni sono riportate dall’autore; RemakeList non ha compilato, installato né provato questa versione.
Fonti verificate: 2026-10-30 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.