
Una reimplementazione Godot delle prime due generazioni Pokémon con opzioni moderne di visualizzazione e controllo. Legge i contenuti dalle proprie ROM GB/GBC supportate.
Prima di iniziare
- Piattaforma
- Windows x64/ARM64; Linux x64/ARM64; macOS; Android; iOS; homebrew Switch
- Come iniziare
- Download
- File del gioco
- Servono i tuoi file
Requisiti dei file
Usare una propria revisione ROM supportata di Red, Blue, Yellow, Gold, Silver o Crystal con hash corrispondente. Il pacchetto del motore non contiene i giochi originali.
Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto
Cosa ricrea
Reimplementa i giochi in Godot 4/GDScript. Nonostante il nome, è un motore riscritto, non una ricompilazione statica né un emulatore Game Boy.
Cosa cambia
Aggiunge comandi desktop e mobili, una visualizzazione estesa della mappa, scorrimento fluido, strumenti per i salvataggi e modalità sfida. La v0.1.86 modifica la selezione dei file durante l’esportazione e conserva i salvataggi esistenti.
Cosa puoi usare oggi
v0.1.86 pubblica build desktop, APK Android, IPA iOS non firmata e pacchetto homebrew Switch. iOS richiede firma personale e installazione esterna all’App Store; Switch richiede un ambiente homebrew già disponibile. La terza generazione è sperimentale e non giocabile. Le revisioni ROM non supportate vengono rifiutate. I pacchetti Apple non sono normali release App Store; macOS ha firma ad hoc e la firma iOS con account Apple gratuito richiede normalmente rinnovi.
Fonti e noteFonti verificate:
Il 28 ottobre 2026 sono stati verificati il README aggiornato dell’autore, le informazioni su repository e licenza e le note e i file di release disponibili. Funzioni e compatibilità sono riportate dall’autore; RemakeList non ha installato, compilato o provato il progetto.
Fonti verificate: 2026-10-28 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.