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Red Alert 2 Recomp — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

Usa un installer per creare localmente una versione nativa dai tuoi file di Red Alert 2 / Yuri’s Revenge, aggiungendo widescreen e opzioni di visualizzazione moderne. È distinto da OpenRA, RA2WEB e Vanguard.

Prima di iniziare

Piattaforma
Windows x64 / Linux x64 / macOS ARM64
Come iniziare
Compilazione necessaria
File del gioco
Servono i tuoi file
Requisiti dei file

Fornisci la tua installazione Steam/EA App (Origin) contenente game.exe 1.006 e gamemd.exe 1.001. L’installer rileva i file, genera e compila localmente e installa gli strumenti di compilazione se necessario. Codice generato dal gioco originale e dati restano in locale.

Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco. Documentazione del progetto

Cosa ricrea

Ricompila staticamente Red Alert 2 / Yuri’s Revenge come programma nativo.

Cosa cambia

Aggiunge presentazione Direct3D 11, schermo panoramico fino a 4K e comandi moderni del mouse. È distinto da OpenRA e RA2WEB.

Cosa puoi usare oggi

v0.1.3 offre installer Windows x64, Linux x64 e macOS ARM64 che generano e compilano localmente dai tuoi file originali. Corregge alcuni mancati avvii su Windows e processi rimasti attivi dopo l’uscita su Linux/macOS. L’autore stima 30–60 minuti e circa 6 GB per la prima compilazione. Gli installer non sono firmati e possono essere bloccati dal sistema operativo. Richiedono compilazione locale e non includono file originali del gioco. I controlli automatizzati dell’autore coprono menu, schermaglie e avvio della campagna, non una verifica completa di RemakeList. MIT copre il codice del progetto; codice e risorse del gioco EA hanno diritti separati. RemakeList non lo ha compilato, installato né eseguito.

Fonti e noteFonti verificate:

Il 27 ottobre 2026 sono stati esaminati README dell’autore, allegati v0.1.3 e licenza MIT per gli installer delle tre piattaforme, le versioni originali e i requisiti di compilazione locale. La copertina esistente è un’immagine della build in esecuzione pubblicata dall’autore; RemakeList non lo ha eseguito.

Fonti verificate: 2026-10-27 · Basato sulla documentazione pubblica; non sono state testate compilazioni complete né intere sessioni di gioco.

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