
はじめに
RigelEngineでDuke Nukem IIを始める
エンジンをインストールしてDuke Nukem IIのファイルを用意し、初回起動時にそのフォルダーを選択します。
プロジェクト詳細用意するもの
選択したビルドに対応するWindows、Mac、Linuxのコンピューターと、NUKEM2.CMPを含む展開済みのDuke Nukem IIデータフォルダーが必要です。完全版には所有する登録版を使い、体験にはプロジェクトが案内する制限付きシェアウェアを利用できます。NUKEM2.F1からNUKEM2.F5は任意のオープニング動画です。
初回起動まで
対応するデスクトップ版をインストールする
公式0.9.1リリースから、Windowsではx64版ZIPを展開し、EXEとDLLを同じ場所に保管します。Macではx64版DMGを開いてアプリをアプリケーションフォルダーへコピーします。Debian/Ubuntu系Linuxではシステムのパッケージインストーラーでx64版DEBをインストールします。他のLinuxの方法は公式プラットフォームガイドを参照してください。リリースページではApple silicon向けに別の第三者製Macユニバーサルビルドも案内しています。
原作のゲームフォルダーを用意する
自分のDuke Nukem IIのインストールファイルを使うか、READMEから案内されるシェアウェアのアーカイブを展開します。フォルダー内のNUKEM2.CMPを確認し、NUKEM2.F1–F5があれば同じ場所に置きます。インストーラーやZIPそのものを選んでも、展開済みデータの代わりにはなりません。
起動してデータフォルダーを選ぶ
RigelEngineを開き、初回起動時のファイル参照画面でNUKEM2.CMPを含むフォルダーを選択します。エンジンは次回以降もその場所を使用します。インストールや起動に失敗した場合は、リンク先のプラットフォーム別トラブル対処を確認してください。
始める前の注意
2026年10月19日に資料を確認しました。インストールやプレイはテストしていません。シェアウェアでは全4エピソードを遊べません。公式パッケージはx64で、Mac版DMGはApple siliconネイティブのユニバーサルビルドではありません。プロジェクトは保守段階にあり、ブラウザー版は利用不可とされています。
公式の手順
資料の確認日
公式資料に基づいてまとめています。RemakeList はこれらのプロジェクトを実際に実行しておらず、お使いの端末での性能も検証していません。