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RigelEngine — 作者提供の画面画像

ワイドスクリーン、滑らかな移動、クイックセーブ、改善されたゲームパッド対応を備えたDuke Nukem IIのネイティブエンジン。

始める前に

プラットフォーム
Windows / macOS / Linux
始め方
ダウンロード
ゲームファイル
体験版あり
必要なファイルを確認

Duke Nukem IIのインストールデータからNUKEM2.CMPを用意してください。全4エピソードには登録版データが必要で、シェアウェアで遊べる内容は限定的です。NUKEM2.F1からNUKEM2.F5は任意のオープニング動画です。初回起動時にゲームデータのフォルダーを選択します。公式READMEにはシェアウェアのアーカイブと正規の完全版販売元へのリンクがあります。RemakeListは原作データを提供しません。

公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料

はじめに

エンジンをインストールしてDuke Nukem IIのファイルを用意し、初回起動時にそのフォルダーを選択します。

導入ガイド

何を作り直したのか

1993年のDOSゲームをリバースエンジニアリングで再実装し、元のDOS実行ファイルに代わって原作データを読み込みます。

どこが違うのか

原作を保ちながら、現代的な表示・操作機能を任意で利用できます。プロジェクトは保守段階にあり、新機能の開発予定はなく、主に重大な不具合を修正しています。

今できること

公式0.9.1パッケージにはWindows x64版ZIP、macOS x64版DMG、Linux x64版DEBがあります。Apple silicon向けには、リリースページから別の第三者製Macユニバーサルビルドを案内しています。READMEではWeb版を現在利用不可としています。RemakeListでは未実行です。

出典と補足出典確認日:

公式READMEにエンジン、データファイル名、シェアウェアと完全版の違い、保守状況、Web版が利用不可であることが記載されています。0.9.1のリリースページにはパッケージ一覧があり、作者のプロジェクトページには実際の第1ステージのスクリーンショットが掲載されています。

出典確認日: 2026-10-19 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。

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