
Wii U版Breath of the Wildをローカル変換し、Vulkanで描画する初期のWindows移植です。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 · ローカルコンパイル
- 始め方
- ビルドが必要
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
更新v208(1.5.0)適用済みの、自分の展開済みWii U米国版が必要です。code、content、metaと、対応ハッシュのU-King.rpxを含めます。鍵やゲームファイルは付属しません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
IshaanKalra2103のBotWRecompを拡張し、Windows対応とCafe OSランタイム上のCemu由来Vulkan描画層を追加します。
どこが違うのか
Windows向けにフレームレート・解像度設定、GamePad画面表示、キーボード/コントローラー設定を提供します。
今できること
v0.1.1にはランチャーとソースを含むWindows ZIPがあります。自分のゲームからランチャーがローカルビルドし、ソースビルドにはMSYS2 UCRT64を使います。全編対応版ではありません。作者の確認は新しいNVIDIAノートPCでの指定された導入、戦闘、マップ、移動、Hatenoの場面のみです。操作割り当て、エフェクト、カットシーン文字、DLC、長時間プレイは未完成または未確認です。READMEの音声説明は矛盾しており、音が正常に出るかは未確認です。このフォークのLinux/Appleでのプレイ可能性も確立していません。
出典と補足出典確認日:
2026年10月28日に作者の最新READMEとリリース情報を確認し、確認済みのものは10月26〜27日のライセンス資料も参照しました。機能と互換性は作者の説明であり、RemakeListではインストールやプレイを行っていません。
出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。