
HAB3XのMac移植とSmartkinの逆コンパイルを基盤にしたCrash TwinsanityのWindowsネイティブ版です。自分のPAL PS2ディスクのデータを使用します。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows 10/11 x64 · Linux x86-64はソースビルド
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分のPS2 PAL欧州/豪州版SLES-52568をISO、BIN、IMGで用意します。任意のテクスチャパックは出所と権利が別です。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
既存のネイティブ移植をWindowsに対応させ、呼び出し規約、描画、音声、動画、クラッシュを修正する非公式ファンプロジェクトです。
どこが違うのか
フレームレート設定、ワイド画面、キーボード/コントローラー割り当て、ポータブルセーブ、ローカルMOD読み込みを追加します。
今できること
v1.0.19にはWindows ZIPがあります。Linuxはソースビルド手順があり、このフォークのmacOSビルドは未確認です。作者は特定のWindows機器で全編プレイを報告していますが、高フレームレートや一部AMD描画の問題が残ります。上流の逆コンパイルとMacコードはライセンスなしで公開されているため、プロジェクト全体をMITやオープンソースとは呼べません。
出典と補足出典確認日:
AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用
作者は、人による監督のもとClaude Codeを使用し、コミットにもその帰属を記載していると開示しています。
作者によるAI開発の開示2026年10月28日に作者の最新READMEとリリース情報を確認し、確認済みのものは10月26〜27日のライセンス資料も参照しました。機能と互換性は作者の説明であり、RemakeListではインストールやプレイを行っていません。
Crash Twinsanity for Windows — source-attributed project image
ソース
プロジェクト資料
作者による設定、機能、制限の説明
· v1.0.19 リリースファイルと説明
· 確認済みのライセンスと適用範囲 
出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。