
Dead or Alive 2 Ultimate の独立した Windows 移植。ソースからのビルドと、実験的な netplay ブランチのダウンロードを提供します。表示やモード固有の問題が残ります。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows x64 · 実験的ネットプレイ ZIP / ソースビルド
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分の初代Xbox版Dead or Alive 2 UltimateのDOA2.xbeと残りのディスク内容を、構築したプログラムの隣のassetsへ配置します。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
xboxrecomp、burnout3、作者のDOA3移植を基盤に、初代XboxバイナリをネイティブCへ変換します。
どこが違うのか
ウィンドウ/ボーダーレス、4:3/16:9、最大1440pの内部倍率、コントローラー設定を追加します。
今できること
netplay-v1.0.1 は netplay ブランチの実験的な Windows x64 ZIP です。両プレイヤーがこの同じリリースを使う必要があります。DOA2.xbe を含む自分の初代 Xbox ディスクのファイルを assets フォルダーに入れ、その隣に DOA2U.exe を置いてください。既定ブランチの README ではオンラインは引き続き予定扱いのため、別系統のプレリリースです。対戦には表示とモード固有の問題があります。README は MIT としていますが、完全なプロジェクトライセンスは未確認です。RemakeList ではネットプレイを検証していません。
出典と補足出典確認日:
2026年10月28日に作者の最新READMEとリリース情報を確認し、確認済みのものは10月26〜27日のライセンス資料も参照しました。機能と互換性は作者の説明であり、RemakeListではインストールやプレイを行っていません。
出典確認日: 2026-10-30 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。