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Friction — 公式サイトのファーストビュー

ベクターとラスターのアニメーション、タイムライン、式に対応した、オープンソースの 2D モーショングラフィックスツール。

始める前に

プラットフォーム
Windows / macOS / Linux
始め方
ダウンロード

公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料

何を作り直したのか

After Effects 型の制作のうち、レイヤー、キーフレーム、タイムラインを使ってベクターやラスター素材を動かす、2D アニメーションとモーショングラフィックスをカバーします。

どこが違うのか

enve を基盤に、複数のシーンとタイムライン、ECMAScript の式、ウェブ向け SVG アニメーションを提供します。対象は 2D 制作に絞られています。

今できること

Windows、Linux、macOS 向けのダウンロードがあります。2D アニメーションとモーショングラフィックスを制作できますが、独自シェーダー効果は実験段階です。After Effects のプロジェクト、プラグイン、エフェクトチェーン全体の互換性は保証されていません。

出典と補足出典確認日:

公式サイトにベクター・ラスターアニメーション、複数シーンとタイムライン、ECMAScript の式、SVG アニメーション、実験的なシェーダーの説明があります。README に GPL-3.0-only と enve を基盤とすることが記載されています。

出典確認日: 2026-10-12 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。

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