
EA公開コードとGeneralsXに基づく、Apple向けGenerals: Zero Hourです。
始める前に
- プラットフォーム
- Apple Silicon Mac / iPhone / iPad
- 始め方
- ビルドが必要
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分の製品版またはSteam版Zero Hourファイル、対応Apple Silicon Mac、指定されたビルドツールが必要です。 コードのライセンスは原作ゲーム、画像、商用データの権利を許諾しません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
Command & Conquer: Generals — Zero Hourの公開コードを現代のシステムに適応し、基盤プロジェクトの作者表記を維持します。
どこが違うのか
RTS向けタッチ操作とDXVK/MoltenVKによるDirectX–Metal変換を追加します。
今できること
Macでソースビルドし、iPhone/iPadにはXcodeとApple署名も必要です。作者は戦役とスカーミッシュのプレイを報告しています。 EA公式モバイル版ではなくソースビルド方式です。ゲームデータと署名は別途必要です。
出典と補足出典確認日:
AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用
作者はAI支援による開発を明示しています。プロジェクト全体や上流の成果をAIが作成したことを意味しません。
作者によるAI開発の説明作者のREADMEに手順、必要データ、制約、実際のプロジェクト画面が掲載されています。検証は作者の報告であり、RemakeListはインストールやプレイを試験していません。
Generals Zero Hour for Mac, iPhone & iPad — author-published project capture
ソース
プロジェクト資料
作者のセットアップと必要データ
· 作者によるコードのライセンス説明
· 作者が公開した実際の画面 
出典確認日: 2026-10-19 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。