
自分のXBLA版Harmony of Despairから構築するWindows移植です。描画設定と、LAN/仮想LANで最大6人の協力プレイに対応します。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows 10/11 x64 · ローカルビルド
- 始め方
- ビルドが必要
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分の Xbox 360 XBLA 58410A7A パッケージを用意してください。任意の DLC には自分のコンテンツパッケージと Title Update 2(ゲーム 2.04)が必要です。現在のセットアップは更新がなければ DLC をスキップします。生成したゲームコードと抽出した素材は再配布しないでください。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
ReXGlueでPowerPC実行ファイルとキャラクターモジュールをビルド時にネイティブC++へ変換し、Xenia由来のランタイムを使います。KonamiやMicrosoftとは無関係です。
どこが違うのか
解像度倍率、アンチエイリアス、描画設定、ローカルセッション検索を追加し、協力プレイで必要だったXbox Liveサービスを置き換えます。
今できること
v0.3.5 は Windows セットアップ EXE と補助ツールチェーンのアーカイブを提供し、自分の XBLA パッケージからローカルでコンパイルします(約 10~30 分、一時領域 10 GB)。オンライン結果画面のクラッシュを修正しましたが、サーバーがないためランキングは空のままです。終了時のクラッシュは v0.3.3 で修正済みです。任意の DLC には自分のパッケージと Title Update 2 が必要で、現在のセットアップは更新がなければ DLC をスキップします。すべての DLC ステージがプレイ検証されたわけではありません。協力プレイはリリース/ゲームバージョンを揃え、Xbox Live ではなく LAN または仮想 LAN を使います。RemakeList ではビルドやプレイを行っていません。
出典と補足出典確認日:
2026年10月28日に作者のリポジトリ情報、README、リリースまたはビルド情報、ライセンス範囲を確認しました。機能と互換性は作者の報告であり、RemakeListではゲームのバイナリのダウンロード、ビルド、プレイを行っていません。
出典確認日: 2026-10-30 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。