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inFAMOUS Second Son Native Port — 作者提供の画面画像

自分の PS4 ファイルを使う inFAMOUS Second Son の非公式 PC 互換移植で、Linux と Windows のパッケージがあります。序盤のプレイは記録されていますが、性能や描画の問題が残ります。

始める前に

プラットフォーム
Linux x86-64/Windows 10(1903以降)〜11 x64 · Vulkan 1.3
始め方
ダウンロード
ゲームファイル
ファイルを用意
必要なファイルを確認

自分の PS4 米国版 CUSA00223 の復号済み基本ゲーム1.00に更新1.07を統合したファイルが必要です。容量は約33 GB。AVX、Vulkan 1.3 が必要で、VRAM は6 GB を推奨します。音声用の本体ファームウェアファイルは不要です。ゲームファイルは含まれません。

公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料

何を作り直したのか

PS4 の元の x86-64 プログラムを、代替システムサービスと Vulkan へのグラフィック変換で動かします。CPU エミュレーションは行いません。

どこが違うのか

PC 向け操作と描画設定を追加します。安定版 v1.0 は renderer v2 の安定性と VRAM 使用量を改善します。別配布の beta-rc1 は時間方向のアップスケーリング、マウスによる直接照準、ウルトラワイド、コントローラーの変更を追加しますが、これらはベータ機能です。

今できること

推奨される安定版は引き続き v1.0 で、Linux x86-64(glibc 2.39以降)と Windows 10/11 x64 向けです。beta-rc1 は同じプラットフォーム向けの別配布プレリリースで、安定版の代わりではありません。フレームレートと描画はまだ不安定です。Windows の RX 580/Polaris 対応は実験的。beta-rc1 にはアップスケーリング時の地面の黒化、3倍 FSR のぼやけ、Linux のアップスケーリング未検証が記載されています。ランチャーはベータを通常の更新として提示しません。RemakeList ではどちらもインストールやプレイを行っていません。

出典と補足出典確認日:

2026年10月28日に README、port/LICENSE、安定版 v1.0 と beta-rc1 の添付ファイル・説明を確認しました。安定版とプレリリースを区別して確認しており、性能は作者・プレイヤーの報告です。

出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。

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