
自分の Switch Link’s Awakening 1.0.0、1.0.1、1.1.0 のファイルからネイティブのデスクトップ移植をローカルでビルドします。ワイドスクリーンやランダマイザーを備え、現在もベータ段階です。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows x64/Apple Silicon macOS/Linux x64 · Linux ARM64 は実験的
- 始め方
- ビルドが必要
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
合法的に入手した Switch Link’s Awakening 1.0.0、1.0.1、1.1.0 の exefs・romfs を用意し、そのフォルダーを選んでローカルでコンパイルしてください。Mac は Apple Silicon と macOS 15以降が必要です。Windows 10/11 と Linux x64 は AVX2、FMA、Vulkan 1.3、8 GB 以上のメモリ、約12 GB のセットアップ容量が必要です。ゲームファイルや鍵は提供されません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
Switch Link’s Awakening のプログラムをプレイヤーのコンピューター上で静的再コンパイルします。初回セットアップは自分の exefs と romfs からゲームライブラリーをビルドします。配布パッケージに原作のコードや素材は含まれません。
どこが違うのか
ウルトラワイド表示、動的解像度、ランダマイザー、マップ追跡を追加。Triforce Hunt、部屋のシャッフル、外観の変更にも対応します。
今できること
beta_5.4 は Windows、Apple silicon Mac、Linux 用の一般向けダウンロードで、ワンワンの描画、草の線、コントローラー選択、複数のランダマイザー不具合を修正しています。後発の test-462-arc-2 は Intel Arc の問題を試すためだけのビルドで、その修正は beta_5.4 に含まれません。クラッシュ、クリア不能なシード、ワイドスクリーンの不具合は、特に部屋シャッフルで起こる可能性があります。Linux ARM64 は実機未検証で、Intel Mac と古い Intel 内蔵 GPU は非対応です。Beta-5 より前のシード ID は結果が変わります。RemakeList ではこのリリースのビルド・インストール・プレイを行っていません。
出典と補足出典確認日:
AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用
作者はこの移植の開発でAI支援を使ったと開示しています。原作や上流の作業全体の開発手法を示すものではありません。
作者によるAI開発の説明2026年10月30日、作者の現行資料、beta_5.4 リリースノート、添付ファイルのメタデータを確認し、記録済みのコードライセンスと原作コンテンツの権利範囲を維持しました。機能・互換性・性能は作者の報告に基づき、RemakeList ではこのリリースのビルド・インストール・プレイを行っていません。
出典確認日: 2026-10-30 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。