
マウス照準、ワイド画面、現代的なアナログカメラ操作を備えるN64版Mission: ImpossibleのLinux移植です。
始める前に
- プラットフォーム
- Linux x86_64 · glibc 2.35+ · Vulkan
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分の米国版.z64 ROM(SHA-1 7546d5df1fc93fed8205a066f1333fd7dd50c1e1)が必要です。ROMや原作素材は付属しません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
N64RecompでN64のMIPSプログラムをCへ変換し、N64ModernRuntime、RT64、RecompFrontendを使用します。コミュニティ移植であり、原作の権利は別です。
どこが違うのか
30/60 FPSの選択、高解像度ワイド画面、マウス照準、キー割り当てを追加します。開発者設定ではステージ選択や編集済みステージデータの読み込みができます。
今できること
v0.1.0にはUbuntu 22.04を基盤とするLinux x64 AppImageとtar.gzがあり、Vulkanとglibc 2.35以上が必要です。作者は全20ステージの読み込みとプレイを報告していますが、全編通しプレイは未確認です。Windows/macOSパッケージはありません。RemakeListではインストールやプレイを行っていません。60 FPS設定は全端末での性能保証ではありません。
出典と補足出典確認日:
AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用
作者は、逆解析、ランタイム修正、マウス照準、READMEをClaudeが支援し、人が指示とプレイを担当したと明記しています。上流の全コンポーネントの制作過程を示す説明ではありません。
作者によるAI開発の開示2026年10月28日に作者のREADME、リリース添付ファイル、リポジトリのライセンス情報を確認しました。機能と互換性の説明は出典に基づき、RemakeListではビルド、インストール、プレイを行っていません。
出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。