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NHL 2K8 Recompiled — 作者提供の画面画像

自分で用意した NHL 2K8 のファイルからローカルで再構築する、Xbox 360 のアイスホッケーゲームの非公式 Windows 移植。ローカル対戦とカスタム音楽に対応します。

始める前に

プラットフォーム
Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · ローカルビルド;Windows 11 は未検証
始め方
ビルドが必要
ゲームファイル
ファイルを用意
必要なファイルを確認

合法的に取得した Xbox 360 版 NHL 2K8(タイトル ID 54540809、バージョン 0.0.0.3)を自分で用意し、展開した default.xex と他の全ファイルを同じ場所に置きます。対応する実行ファイルのハッシュは README に記載され、他の版は非対応です。展開したファイルの保存領域も別途必要です。RemakeList はゲームデータを提供しません。

公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料

何を作り直したのか

ReXGlue SDK で、プレイヤー所有の Xbox 360 版プログラムを静的に変換します。提供されるのはセットアップツール、ランチャー、互換性パッチであり、ゲームファイルは含まれません。

どこが違うのか

Windows ランチャー、キーボード操作、独自プレイリストを追加。作者によると、クイックゲーム、フランチャイズモード、トーナメント、セーブ、複数のローカルコントローラーが動作します。

今できること

v1.1.0 はツールを取得してローカルでビルドするセットアッププログラムを提供し、ソースから手動でビルドする方法もあります。対応する自前のゲームファイルに加え、Windows 10/11 x64、Direct3D 12、Clang/CMake を含む Visual Studio 2022 C++、Git、セットアップ用のネット接続、約 10 GB のビルド領域が必要です。作者のテスト環境は Windows 10 のみ。オンライン機能は動作せず、観客の多い場面や初めて使うシェーダーで処理が引っかかる場合があります。F4 設定画面の Save to config ボタンは読み込めない設定を書き出します。RemakeList はインストール・試遊していません。作者のウイルス対策ソフトによる誤検知という説明は、独立した安全性検証ではありません。

出典と補足出典確認日:

AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用

README では、Claude のチャットが診断コマンド、設定修正、コード、パッチを生成し、所有者が手動で実行・テストして判断したと説明しています。作者は Claude Code を使っていないと明記しています。

作者による AI 開発支援の説明

2026 年 10 月 30 日に作者 README、GPL ライセンス、v1.1.0 のリリース情報、作者のゲーム画面を確認しました。公開リリースページでは引き続き v1.1.0 が最新版です。機能とテスト結果は作者の報告であり、RemakeList の試遊結果ではありません。

出典確認日: 2026-10-30 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。

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