
PSP 版 Star Wars Battlefront: Renegade Squadron のネイティブ移植。現代的なツインスティック操作と高解像度描画に対応します。Windows は Vulkan を利用でき、Linux パッケージには厳しいライブラリー要件があり、実機検証も限定的です。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 / DirectX 12;Linux x64(Ubuntu 26.04 世代、glibc 2.43+)
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分のPSP米国版Star Wars Battlefront Renegade Squadron(ULUS10292)から抽出したPSP_GAMEをdata/へ配置します。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
PSP 米国版をデスクトップ向けに静的再コンパイルし、PSP のシステムサービスをネイティブのホスト層で置き換えます。非公式プロジェクトです。
どこが違うのか
Windows は標準でネイティブ Vulkan を使い、DirectX 12 も選択できます。現代的なツインスティック操作、高解像度の戦闘、テクスチャ差し替えを追加。拡張ライティング、影、ブルームは引き続き DirectX 12 専用です。
今できること
v0.9.1 は Windows の標準をネイティブ Vulkan に変更し、任意の DirectX 12 を維持、モデルのテクスチャを修正し、自分の米国版 ULUS10292 ISO を自動展開します。追加の Linux x64 アーカイブは Ubuntu 26.04 世代の環境専用で、glibc 2.43+、FFmpeg 8、Vulkan 1.1 が必要です。Windows の Hoth での簡易動作確認と、Linux WSL2 のソフトウェア Vulkan による簡易確認が報告されています。Linux の実機 GPU 性能、物理コントローラー、ゲーム全編は未検証です。拡張ライティング、影、ブルームは DirectX 12 専用です。任意の旧 HD パックは Vulkan で再検証されていません。更新前に独自設定をバックアップし、セーブを保持してください。
出典と補足出典確認日:
AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用
作者は開発へのAI支援を明記しています。原作ゲームがAI生成であることを意味しません。
作者による開発過程の開示2026年10月29日、作者の現行資料、v0.9.1 リリースノート、添付ファイルのメタデータを確認し、記録済みのコードライセンスと原作コンテンツの権利範囲を維持しました。機能・互換性・性能は作者の報告に基づき、RemakeList ではこのリリースのビルド・インストール・プレイを行っていません。
出典確認日: 2026-10-29 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。