
ワイド画面と現代的なマウス、コントローラー、フライトスティック操作を備えるN64版Star Wars: Rogue Squadronの静的再コンパイルです。指定の米国ROMが必要で、Macはコンパイルのみ確認されています。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows / Linux / Android
- 始め方
- ビルドが必要
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分が所有するStar Wars Rogue SquadronのN64米国版v1.0、16 MB ROMが必要です。ROMデータは配布されません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
N64RecompとFactor 5の描画形式向けに改変したRT64で、N64米国版v1.0のStar Wars: Rogue Squadronを静的再コンパイルします。
どこが違うのか
ワイド画面、高解像度、任意のフレーム補間とテクスチャパック、マウス、ゲームパッド、フライトスティック/HOTAS入力を追加します。
今できること
Windows、Linux、Androidのソースビルド手順があり、作者は全編プレイ可能と報告しています。リリース添付はないため、自分の米国版v1.0 ROMで手順に従ってビルドします。実験的なレイトレーシング、補間、マルチプレイには制限が残ります。macOSはコンパイルのみでMac上では未実行です。Linux x86は64ビットPC上のソフトウェアVulkanでのみ検証されています。GPL-3.0は独自のホスト/MOD/ツールコードを対象とし、原作の権利は含みません。RemakeListではビルドやプレイを行っていません。
出典と補足出典確認日:
AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用
作者は開発へのAI支援を明記しています。原作ゲームがAI生成であることを意味しません。
作者による開発過程の開示最新の公式READMEはGPL-3.0の対象をホストランタイム、パッチ、フック、MOD、ツール、文書に明確に限定し、LICENSEも一致しています。以前のライセンス未確認という分類を修正するもので、リリース一覧が空のため、新しいダウンロード版があるとは判断できません。
出典確認日: 2026-10-28 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。