
初代 Xbox 版 Splinter Cell: Double Agent の Windows ネイティブ移植。キーボード・マウス、解像度とフレームレートの調整、協力プレイに対応。自分の Xbox ゲームファイルが必要です。
始める前に
- プラットフォーム
- Windows 10+ x64 · Direct3D 12
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
自分が適法に取得した初代 Xbox 版 Double Agent が必要です。配布版は ISO または展開済みファイルを利用でき、default.xbe、sc4_adv.xbe と Default、Media、adv フォルダーをまとめて配置します。ソースからのビルドには展開済みファイルが必要です。PC・Xbox 360 版のファイルでは代用できません。ゲーム素材は同梱されません。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
初代 Xbox 版の x86 コードを Windows x64 向けに静的再コンパイルします。対象は 2006 年の初代 Xbox 版で、既存の PC 版や Xbox 360 版ではありません。
どこが違うのか
解像度・フレームレート調整、HDR、影の改善、キーとコントローラーの割り当てに対応。協力プレイは画面分割、LAN、IP 直接接続を利用できます。
今できること
V3 は、初回起動時に自分の初代 Xbox 版 Double Agent のファイルをコンパイルする Windows パッケージを提供しています。テクスチャの書き出し/差し替え、個別の照準感度、ジャイロ照準、色覚対応モードを追加し、高フレームレート時の水面とラグドールの挙動を修正。RemakeList ではこのリリースのビルド・インストール・プレイを行っていません。
出典と補足出典確認日:
2026年10月30日、作者の現行資料、V3 リリースノート、添付ファイルのメタデータを確認し、記録済みのコードライセンスと原作コンテンツの権利範囲を維持しました。機能・互換性・性能は作者の報告に基づき、RemakeList ではこのリリースのビルド・インストール・プレイを行っていません。
出典確認日: 2026-10-30 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。