
自分で用意したアーケード ROM を使う Virtua Fighter 2 の非公式デスクトップ移植。高解像度描画、ワイド画面、実験的なロールバック方式のオンライン対戦を備えます。
厳選コレクション
始める前に
- プラットフォーム
- Windows 10/11 x64 / macOS 11+ Intel・Apple silicon / Linux x64・ARM64 / Steam Deck
- 始め方
- ダウンロード
- ゲームファイル
- ファイルを用意
必要なファイルを確認
合法的に取得した MAME vf2 Version 2.1 の ROM セット vf2.zip が必要です。ROM やそこから生成した素材は配布されません。オンライン対戦の相手も同じ ROM セットを使用する必要があります。Linux ARM64 の手順は Raspberry Pi 5 と Ubuntu 22.04、Debian 12、Raspberry Pi OS Bookworm 以降を対象にしています。
公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。 プロジェクト資料
何を作り直したのか
起動時に ROM 内の Intel i960 プログラムをネイティブコードへ再コンパイルします。Model 2A 基板の他の部品には SDL 3 ホスト内で MAME 由来のコードを使用するため、エミュレーションを完全に排した置き換えではありません。
どこが違うのか
最大 6 倍の描画倍率、ワイド/ウルトラワイド表示、現代のコントローラー、ローカル 2 人対戦、ルームコードまたはランダムマッチによる実験的ロールバック対戦を追加。アーケード版のゲームロジックは 57.5 fps のままで、表示の滑らかさとは別です。
今できること
v0.1.16 には Windows 10/11 x64、macOS 11+ Universal、Linux x64/Steam Deck、Linux ARM64 用アーカイブがあります。MAME vf2 Version 2.1 の ROM セット vf2.zip は自分で用意してください。Mac/Windows ビルドは未署名です。オンライン対戦は実験段階で、双方に同じ ROM と互換性のあるリリースが必要です。直接接続では相手に IP が見えますが、Hide my IP address は中継を使います。Steam Deck のネイティブ版導入は Linux ガイドに従ってください。RemakeList はインストール・試遊していません。
出典と補足出典確認日:
AI / REA の関与 一部の開発で AI を活用
作者は AI コーディングツールの使用を明記し、再コンパイルした i960 プログラム、画像、RAM、音声を MAME と比較したと説明しています。移植開発での AI 支援の根拠であり、SEGA のゲームが AI 製という意味ではありません。
作者による AI 開発支援の説明2026 年 10 月 30 日に作者 README、MIT ライセンス、v0.1.16 リリース、作者のゲーム画面コラージュを確認しました。同じタグには 10 月 29 日の説明・添付ファイル更新がありますが、新しいバージョン番号ではありません。機能と互換性は作者の報告です。
出典確認日: 2026-10-30 · 公開資料に基づいています。完全なビルドや全編のプレイは検証していません。