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F.E.A.R. 360 Recompiled — 제작자가 제공한 화면 이미지

Xbox 360 F.E.A.R.와 F.E.A.R. Files를 Linux 및 Steam Deck용으로 직접 소스 빌드하는 네이티브 포트로, 컬렉션 메뉴와 디스플레이 주기에 맞춘 프레임 속도 제어를 제공합니다.

시작하기 전에

플랫폼
현재 소스: 네이티브 Linux x86-64 / Steam Deck · AVX2/FMA · Vulkan 1.3; 안정 v0.1.5: Windows Direct3D 12 / Proton
시작 방법
직접 빌드 필요
게임 파일
파일 직접 준비
파일 요구 사항

지원되는 Xbox 360 디스크를 직접 준비해야 합니다: F.E.A.R. Title ID 565507D9, F.E.A.R. Files 565507E8. 실행 파일의 SHA-256이 SETUP.md의 값과 일치해야 합니다. 생성한 실행 파일과 로컬 Steam Deck 패키지는 디스크에서 파생된 코드·데이터를 포함하므로 비공개로 보관하세요. 원작 에셋이나 완성된 게임 패키지는 제공하지 않습니다.

공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다. 프로젝트 문서

무엇을 다시 만들었나

ReXGlue로 Xbox 360 프로그램을 정적 재컴파일하며 대체 런타임과 네이티브 그래픽 백엔드를 사용합니다. Linux는 Vulkan, Windows는 Direct3D 12를 사용하며 원작 게임 파일은 사용자가 준비합니다.

어떤 점이 다른가

화면 속도에 맞춘 프레임률 제어, EchoPatch에서 영감을 얻은 수정, PC 설정, 구간 선택과 공통 컬렉션 메뉴를 추가합니다.

지금 사용할 수 있는 범위

GitHub 최신 안정 릴리스 엔드포인트는 아직 v0.1.5를 반환합니다. 이는 Steam Deck용 Proton 경로가 있는 Windows 소스 릴리스이며 실행 파일 첨부는 없습니다. 별도로 현재 기본 브랜치 문서는 개발 계열을 0.9라고 부르며 Proton 없는 네이티브 Linux/Steam Deck Vulkan 빌드와 제작자의 플레이·성능 테스트 보고를 제공합니다. 확인한 것은 빌드 안내이며 v0.9.0 릴리스 태그가 아닙니다. 현재 소스의 Windows 빌드는 미테스트입니다. 전체 캠페인 완주는 v1.0 테스트 목표로 남아 있으며 RemakeList는 어느 경로도 빌드하거나 플레이하지 않았습니다. 현재 렌더링은 1280×720이며 PC 텍스처 팩은 지원하지 않습니다. 슬로모션 총격전은 120 fps에 못 미칠 수 있고 Steam Deck에서는 핏자국이 누락되며 스토리 자동 저장 시 컨트롤러가 잠시 끊길 수 있습니다. 도킹 120 Hz, Holiday 보너스 미션, 전체 캠페인은 여전히 검증이 필요합니다. 문서화된 0.9 개발 계열의 Windows 빌드는 미테스트이며 Android와 Windows ARM64는 향후 작업입니다. 원본 파일 / 설정: 지원되는 Xbox 360 디스크를 직접 준비해야 합니다: F.E.A.R. Title ID 565507D9, F.E.A.R. Files 565507E8. 실행 파일의 SHA-256이 SETUP.md의 값과 일치해야 합니다. 생성한 실행 파일과 로컬 Steam Deck 패키지는 디스크에서 파생된 코드·데이터를 포함하므로 비공개로 보관하세요. 원작 에셋이나 완성된 게임 패키지는 제공하지 않습니다.

출처 및 참고출처 확인일:

AI / REA 참여 근거 일부 개발에 AI 활용

제작자는 코드 대부분에 Claude Code가 기여했고 커밋에 공동 작성자로 표시했으며 사람이 플레이 테스트했다고 밝힙니다.

제작자의 AI 개발 공개 설명

2026년 10월 30일 제작자의 README, LICENSE, SETUP, 네이티브 Linux 테스트 노트와 최신 안정 릴리스 API를 확인했습니다. API는 v0.1.5를 반환합니다. 네이티브 Linux 지원은 0.9로 설명된 현재 소스 계열에 속하며 해당 릴리스 태그는 확인되지 않았습니다. 기능과 성능 보고는 제작자의 것이며 RemakeList는 프로젝트를 빌드·설치·플레이하지 않았습니다.

출처 확인일: 2026-10-30 · 공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다.

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