
본인의 유럽판 PS3 God of War: Ascension 디스크에서 빌드하는 실험적인 Windows 이식판입니다. 제작자는 첫 레벨·첫 보스 도달을 보고했으며 완주하지는 않았습니다.
시작하기 전에
- 플랫폼
- Windows 10/11 x64 · 수동 소스 빌드
- 시작 방법
- 직접 빌드 필요
- 게임 파일
- 파일 직접 준비
파일 요구 사항
합법적으로 취득한 유럽판 BCES-01741 버전 1.00 디스크 데이터와 로컬에서 준비한 EBOOT.ELF, 필요한 본인 키를 제공해야 합니다. 선택형 브라질 포르투갈어 콘텐츠는 본인의 미국판 디스크에서 만듭니다. 게임 파일·키는 제공하지 않습니다.
공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다. 프로젝트 문서
무엇을 다시 만들었나
수정된 ps3recomp 런타임으로 PS3 PPU·SPU 코드를 C++로 변환합니다. RPCS3 RSX 렌더러 또는 실험적인 D3D12 렌더러를 사용할 수 있습니다. Sony·Santa Monica Studio와 무관한 팬 프로젝트입니다.
어떤 점이 다른가
다국어 런처, 키보드·마우스·컨트롤러 매핑, 해상도·그래픽 설정, 저장 백업과 로컬 모드 레시피를 추가합니다.
지금 사용할 수 있는 범위
공개된 배포 패키지는 없습니다. Visual Studio 2022, CMake, Ninja, Vulkan SDK, 수정된 ps3recomp와 로컬 .env로 수동 빌드해야 하며 제작자는 20~40분·RAM 16 GB를 예상합니다. 문서상 테스트 경로는 Windows이며 macOS는 중단 상태입니다. 낮은 성능, 중복 렌더링과 SPU 작업 정지가 남아 있고 후반 레벨 플레이 가능 여부는 확립되지 않았습니다. RemakeList는 빌드하거나 플레이하지 않았습니다.
출처 및 참고출처 확인일:
2026년 10월 28일 1차 출처의 저장소 메타데이터, README, 배포·빌드 정보와 라이선스 범위를 검토했습니다. 기능·호환성은 제작자 보고이며 RemakeList는 게임 바이너리를 내려받거나 빌드·플레이하지 않았습니다.
출처 확인일: 2026-10-28 · 공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다.